使命召唤老版手机游戏主推 使命召唤老手适合什么突击步枪
一、《使命召唤手机游戏》11月9日更新“全球行动”新版本内容
亲爱的战士:
最新版本全球行动预计于11月9日12时前完成版本更新。具体时刻也许因实际更新情况有稍许改动,如遇独特情况将另行告知。
版本更新礼:版本更新后登录即可领取传说武器限时尝试卡三选一*1。
最新排位赛季:S5赛季马上开始!最新排位奖励已准备就绪助力战士们夺取顶尖荣誉!
排位赛调整:新增排位荣耀显示、地图池综合更新,新赛季新气象~
新人感武器/配件:最新冲锋枪LAPA、M16新被动技能全自动STG正式加入游戏~
质量提高专项优化:进一步优化更多武器的音效、开火表现,使其打击感、沉浸感更强,游戏尝试更佳!
部分活动主题暂时下线通知:因版本更新,惊魂夜之梦、超值月卡、少女前线返场、iQOO酷炫联动、糖果大作战、异变攻势训练营、传说四选一、新兵训练营、理财规划等活动主题在新版本更新当日会短暂下线并在11月9日中午12点左右陆续上线。
--------多人对战更新--------
一.【新增地图】
十字路口:
典范地图十字路口马上加入地图池,战士们可以在白雪笼罩的基地中尝试到快节拍的交战。这张地图似乎也有着更多的区域等待战士们以后去寻觅。
二.【新增终极技能】
弩炮:
切换出一把具有高穿透能力的激光发射器并获取探测敌方位置信息的能力,需要预判敌人的行动轨迹,通过蓄力发射出要命伤害。
三.【背包功能新增】
乾坤背包:
乾坤背包体系将开始限时测试活动主题,期待各位战士的反馈~
它一个强大的独特背包,你可以在这里装备全部枪型、道具和技能,并将它们正常带入对局中。这将帮助战士们在更加公正的前提下参和竞技对抗。
被激活的枪械将可以运用全部配件,而无需拥有它们。
通过消耗积分来切换激活的道具,战士们可以通过参和排位赛对局来获取积分;使命战场的技能芯片也可以被激活。
每个月还可以兑换1个永久道具或枪械,每月1日重置兑换次数。
四.【排位赛更新】
1)新增排位荣耀展示,大家在5个排位赛玩法为各个玩法分别加入了共10种荣耀:冲锋陷阵、几何大师、破点先锋等等。希望战士们能够在战斗中对自己的定位更加清晰,打出自己的风格。
2)更新了大师段位中的宝箱奖励。
3)略微降低大师段位及以上的新图挑战补偿。
4)优化了排位赛前5000名的段位小图标。
5)优化了排位赛选择玩法时的选中效果。
五.【排位赛地图池更新】
1)冲锋团队竞技玩法:
大家移除了冲锋团队竞技玩法中交战区域较为复杂,尝试不佳的地图。同时大家对马上加入新图池的地图,针对冲锋团队竞技玩法进行了一定的优化。
①移除地图:
废料场-现代
迈阿密突袭
②新增地图:
高铁站
激战游艇
2)战略团队竞技玩法:
S4新增的战略团队竞技地图表现正常,大家将会把他们加入常驻图池中。
①加入常驻池:
贫民窟
深林遗迹
雪山之巅
②新增地图:
高铁站
激战游艇
3)典范爆破玩法:
S4新增的典范爆破玩法地图表现正常,大家将会把他们加入常驻图池中。
①加入常驻池:
贫民窟
雪山之巅
发射基地
4)据点争夺玩法:
S4新增的据点争夺玩法地图表现正常,大家将会把他们加入常驻图池中。
①加入常驻池:
贫民窟
核弹小镇
②新增地图:
高铁站
5)热点战玩法:
S4新增的热点战玩法地图表现正常,大家将会把他们加入常驻图池中。
①加入常驻池:
深林遗迹
山景别墅
②新增地图:
高铁站
六.【神话投影功能更新】
1)战士们现在可在基础配置中选择不显示神话投影数量。
2)战士们现在可选择神话武器的更新消灭特效中的其中一阶作为常驻消灭特效。
七.【其他更新】
优化了消灭/被消灭排行榜的显示逻辑,现在和玩家整个赛季内的对局场数有关。
--------使命战场更新--------
一.【新增方法】
战场护送:
玩法分为上下两回合,战士将分别扮演进攻方或防守方。作为进攻方,玩家需要尽量护送目标推进点位,防守方则需要尽量阻止进攻方。最终推进点位更多的阵营胜利。
二.【新增载具】
悬浮摩托:
个人载具,驾驶时能够在空中悬停,也可在水面穿梭。
--------先锋联赛更新--------
一.【先锋联赛】
长久以来,大家收集了战士们对先锋联赛的有关反馈,并对一些有待优化的地方进行了集中改进。
1)奖杯机制改版:奖杯不再只通过获胜才能获取,而是根据战士们在对局中的表现进行发放,个人表现杰出的玩家,即便处于失败方,也有机会获取更多奖杯。
2)四胜和加赛机制移除:四胜和加赛机制并没有取得大家预期的效果,反而为不少战士带来了困扰,因此大家移除了这一机制,并将四胜宝箱的奖励安排到里程碑的不收费线中。
3)排行榜机制改版:上榜后,每周最多累积100场先锋联赛的奖杯,多余的场次将不会被计算在内;结合奖杯机制改版,大家希望上榜战士能够提高每一场对局的表现,而非通过比拼场次数量来提高榜单排行。
4)玩法轮换:恶魔岛、地面战争等备受大家期待和好评的玩法将加入先锋联赛。
--------表现优化--------
一.【枪械开火表现优化】
此次优化运用最新的震屏工具,化解原有屏幕震动绵软无力的难题,使震屏节拍更为干脆利落。
1)强化了腰射开火及举镜开火瞬间的镜头表现,提高开火时的力量感。
2)优化了连续开火时的动画表现,改善了连续开火动画不连贯的难题。
3)优化了连续开火时准镜的震动幅度,在提高打击感的同时不增加玩家的瞄准压力。
优化列表:
SVD、AN94、ICR、KRM262、MW11、DLQ33、Kar98K、PKM、M13、Kilo 141、GKS
二.【枪械音频优化】
此次优化的武器大部分是早期端游系列的典范枪械,大家在优化的经过中尽量保留原作的枪声特征,又在质量听感上进行提高。
此次在统一声音风格的基础上,对换弹和开火的频段和混响进行了调整,使得声音的融合更加天然,进一步提高枪械手感。
优化列表:
AK117、M16、Man O War、DLQ33、MW11、SPR208、BY15、M4、AK47、DRH、SMG5、FR556、KRM262
三.【连续得分奖励及终极技能表现优化】
此次优化重制了部分连续得分奖励及终极技能的特效资源,增加了整体的表现力。
通过动作优化及震屏工具提高了部分连续得分奖励的打击感,并同步对相应的音效质量进行了更新,提高玩家运用尝试。
1)连续得分奖励
凝固***、直升机炮手、VTOL战机、集束炸弹、空投补给、盾牌炮塔、哨戒机枪、攻击直升机、无人侦察机、顶级侦察机、反侦察机、攻击无人机、无人机先锋
2)终极技能
净化者、反应堆核心、割菜者
四.【其他表现优化】
1)拉栓动画优化,现在举镜/落镜经过不会打断拉栓动画。
2)近战动作优化,藤棍和战斗刀的近战动作和判定已更新。
3)弹链显示优化,现在弹链剩余子弹表现会匹配实际剩余弹数。
--------综合更新--------
一.【新增功能】
1)新增左手战略投掷功能,开始后可以直接运用左手投掷战略道具,无需切换武器。(仅在多人对战玩法中可用)
2)新增敌方狙击镜闪光功能,开始后被远处敌人用狙击枪瞄准时可以获取闪光提示。
3)新增近战武器吸附功能,近战武器在接近敌人攻击时攻击会有冲刺吸附的效果,方便命中。
二.【武器对比体系更新】
1)除了已有的最大散布外,增加了初始散布的显示。
2)界面中增加了日期的显示,有助于版本更新前后的数据对比。
3)对部分UI进行了优化。
4)修复了部分武器配件的散布偶尔计算不正确的难题。
5)修复了腰射散布偶尔被错误计算的难题。
6)修复了Swordfish连发数显示错误的难题。
三.【观战体系更新】
1)增加了OB自在摄像机的碰撞开关。
2)优化了小地图中的编号数字显示。
3)修复了隐藏枪焰开关失效的难题。
四.【回归体系更新】
1)新增了回归玩家唯一的人物、武器、使命手册经验加成,以及唯一排位分加成。
2)新增了回归唯一问卷,填写问卷后将获取丰厚奖励。请填写问卷,帮助大家更好地优化游戏吧。
3)提高了部分回归奖励的质量。
五.【自定义房间更新】
1)在多人对战玩法中,仅切换地图时,不会再更改房间配置。
六.【新增配置】
1)灵敏度配置新增开关,可选择让灵敏度绑定设备分辨率或者渲染分辨率,绑定设备分辨率灵敏度不会随画质配置而变化。
七.【异变狂潮更新】
1)异变狂潮无尽玩法的局内最大时长从2小时40分钟增加到了3小时。
2)修复了壹个无尽玩法最大生存波次排行榜的BUG。
八.【违规昵称/武器名处罚优化】
1)提高对武器大师名字违规的处罚力度。
2)提高对玩家昵称违规的改名冻结惩罚。
--------最新武器/被动技能更新--------
一.【新增武器】
LAPA:中速冲锋枪,拥有较高的精准度和精确命中收益,但子弹速度较低,更换特定配件能改变弹速和威力实现灵活配装。
二.【新增被动技能】
全自动STG:为M16装配全自动STG的部件,允许进行全自动STG。
--------平衡性调整--------
一.【多人对战玩法&使命战场玩法】
二、使命召唤手机游戏 16版本有哪些震撼的关卡
第一关“战争迷雾”象征着天气的阴霾和人物的犹豫。法拉的哥哥哈迪尔在袭击美军时表现出惊异和犹豫。在故事中,俄国将军带领着邪恶部队烧杀抢掠,而哈迪尔的部队在击杀美军时,美军士兵的诧异也让人印象深刻。谁又能说,在历史的洪流中,大家不会成为见证者呢?
第二关皮卡迪利,皮卡迪利是伦敦的一处著名地名,连接海德公园角和皮卡迪利转盘,是伦敦最宽的马路其中一个,也是许多标志性建筑所在之处。GAZ因上司指令不明而酿成惨剧,决定追随普莱斯长官。普莱斯在化解炸弹人质危机时的决策让GAZ下定决心跟随他,展现了他的决绝和铁血意志。
使命召唤16有很多震撼人心的关卡,加上次世代的画面,让人心潮澎湃。这里列举多少。
第二关,皮卡迪利。皮卡迪利指的是伦敦的一处地名。一片被袭击的场景特别残忍。GAZ由于上司的指令不明,酿成了惨剧,因此才会下定决心追随普莱斯长官。面对无法处置的危险,普莱斯选择了牺牲炸弹人质,来让更多人获救。
第一关,战争迷雾。名字象征着阴霾的天气,也蕴含着法拉的哥哥哈迪尔带领的部队抢走毒气时的惊异和犹豫。故事引出了虚构下的俄国将军带着看似私人却有邪恶侵略成分的部队四处烧杀抢掠。
普莱斯在发现人质身上有炸弹后,果断将人质推下,展现了非凡的冷静和决心。虽然犹豫也许导致更多人伤亡,但正常人往往难以做到。
普莱斯:“My war ends with you.”
《使命召唤16:现代战争》是一款由Infinity Ward开发,动视发行的第一人称STG游戏。游戏中,普莱斯等熟悉人物回归,玩家将执行各种任务,影响全球局势。
战争迷雾象征着天气阴霾和人物的犹豫。普莱斯在危机中选择牺牲一人以救更多人,体现了坚决的意志。
皮卡迪利是伦敦著名马路,游戏中展现了一片被袭击的惨状。GAZ追随普莱斯,正是受到他决断力的影响。
普莱斯的决断力体现了铁血意志和坚定的决心,呼应了游戏的主旨。
市中心内最宽最笔直的马路其中一个,坐落着皇家学院、丽兹酒店和日本驻英国大使馆等标志性建筑。GAZ因上司指令不明而酿成惨剧,追随普莱斯长官(当时还不是141特种部队队长)的决心被普莱斯在处理炸弹人质危机时的选择所打动。普莱斯选择牺牲炸弹人质以拯救更多人,体现了决绝和果敢。GAZ因此决定追随普莱斯,认识到在生死抉择中果断行动的重要性。
第一关“战争迷雾”象征着艾利克斯和队友伞降时的天气阴霾,也反映了法拉哥哥哈迪尔带领的部队抢走毒气时的惊异和犹豫。美国大兵也惊讶于交手对象是俄军。第二关“皮卡迪利”是伦敦市中心最宽最笔直的马路,有皇家学院、丽兹酒店和日本大使馆等标志性建筑。AZ因上司指令不明酿成惨剧,追随普莱斯的决策。普莱斯在处理炸弹人质危机时的决断让GAZ决心跟随。
COD6中,141特遣队和麦克塔维什为了夺回A反恐精英模块,从悬崖攀登到雪山,潜入机场。虽然被俄军发现,但成功逃脱。这一关气氛营造出色,特别是雪地摩托狂飙场景,令人震撼。
COD5中,1945年4月,主角迪米特里和雷泽诺夫一行人在国会大厦浴血奋战,最终将国旗插上,象征德国败局的到来。
国会大厦的旗杆上升起俄国国旗,俄国国歌响起,无数士兵高喊“乌拉”,场面令人震撼动容,至此二战宣告以同盟国的胜利结束。
拓展资料《使命召唤手机游戏》是由动视和企鹅联合推出的一款多人在线第一人称STG类手机游戏,旨在提供高质量视觉尝试,高度还原典范方法地图和人物,并针对手机端进行了操作适配和优化,以提高STG尝试。
三、怎样在使命召唤手机游戏里面,选择适合自己的武器
作为枪战STG类游戏里程碑的《使命召唤》终于推出了自己唯一正版的手机游戏:《使命召唤手机游戏》(简称:CODM)。
其在海外一经推出就获取了众多玩家的好评,在我看来,CODM之因此能够获取如此的成绩,主要就在于它对COD16的枪匠体系进行了最佳复刻。玩家可以根据自己的需要对枪支进行改装,一共有8个配件槽供玩家选择。
玩家还可以根据喜好,给枪支加上一些装饰性的贴纸或者挂件之类的,让自己的枪成为战场上最靓的武器!
毫不夸大的说,在这样的枪匠体系下,一把简简单单的M4都能发挥不同的影响。玩家可以加装长枪管、突击枪托以及游侠前握把这些配件,M4就变成了一把适合中远距离作战的射手步枪了!
关于在CODM中更新何者武器相对好,我想说说自己的看法。
我第壹个相对主推的就是AN94,它可以说是步枪之王,不仅弹道和精准度相对稳定,而且伤害也不算低,射速也可以算是中等偏上。尤其是在远距离的对战中AN94的强度还是等于可观的,操作难度也不算很高,因此玩家获取了AN94之后可以优先选择更新它。
在狙击枪方面还是相对主推大家AS50这个。不仅在精准度以及射程方面有很大的优势,而且还有高额的穿透伤害。它超高的射速可以省出壹个副武器栏,选择带上壹个无人能敌火箭筒。
使命召唤手机游戏的枪匠体系可以说给大家COD老玩家带来了不小的惊喜,单单是这8个配件槽就值得好好研究一番了,拥有一把自己熟悉的武器才能在战场上做到无往不胜嘛!