使命召唤手机游戏版本主推 使命召唤手机游传说平民多少钱一个
一、使命召唤手机游戏新鲜版本枪械排行和主推锦集
使命召唤手机游戏枪械梯度
ManOWar(简称MOW)
S2---T1
这个版本加强了MOW弹夹总数,以及开镜速度,使它可以在30m3枪死,在高分战神局特别常见
M16
S2---T?
这把枪由于操作难题,需要极高熟练度,用的好T0.5,用不好T10086
AK47
S2---个人感觉T3
竞技玩法里3枪99很尴尬,其次这枪真吹不了,射程很不错,战场的神!
AN94
S1---T0S2---T1
这枪在上赛季特别强势,见面就三枪,直接送对面归西,也就造成了上赛季职业比赛人手AN94的状况,这个版本削弱了AN94的射程,不过还是能玩。
M4
S2---T4
绝地求生的神,在这太拉夸了
近点5枪才能打死人,如果是换别的枪,你还没开镜就无了,不过新人第一把就用的这个,我不敢乱骂
G37
S2---T1
不错,稳定性强,各方面都均衡,如果有二次元皮肤可以不带红点,由于自身的机瞄过于挡视野,如果有二次元皮肤会更好
ICR
S2---T2
特别主推新人用这把枪,配我这个配件也可以特别稳,以及50发的容错率。
KN44
S2---刚好摸到T1
挺稳,一定距离内可以4枪死
MK2
S2---黑铁皮T1.5神话皮T1
个人这赛季已经玩了超过50把了,这把枪的特征就是啥子样的枪管觉得这是啥子枪,带增程就是中远步枪,带特遣队就是近点步枪,说实话,我不主推速射,太飘,而且超过5米就没办法3枪死,不过这枪我还是主推给上个赛季打AN94的伤心男孩
.50
S1---T0S2---T1
这版本砍了穿透后的脚部伤害,因此这枪只能是T1了,职业赛场必出现的枪就是这把
Locus(卢卡斯)
S2---T1
打上半身一枪死,练好瞬狙,打冲锋狙升分跟喝水一样。别叠射程,叠射程的已经给骂死了
康扣
S1---T0S2---T1
S2砍了一刀,但依然不妨碍他的高机动以及架点能力
短剑
S2---T1
腰射的神,过多少月出神话皮
近点,只要你不是nt,打任何枪有手就行
(个人感觉黑铁要比通行证皮手感舒服)
GKS
S2---T2
这版本还是能玩的,打打小图占点,开镜就能换人
BY15
S2---T1
跳跳虎的神,跳起来打人,打的准,等于半个重力先锋
不过打人的时候相对抖,需要一定的适应期
DRH
S2---T2
这把枪在国服目前只有25发开尖弹,相对拉
因此我群里的群友开发了新的打法,我这套可不是啥子正道(正常30米4枪死)
KRM262
S2---T1
15m的致死距离,当之无愧的喷之神
想学喷子的可以B站搜乱码,我喷子跟他学的
AKS74U
S2---T2
在S2版本,近点打不过短剑,远点对不过MOW,属于版本逆子,好在这把枪近距离可以4枪死,勉勉强强可以玩
堆射程就浪费这把枪的意义
AKBP
S2---T2
一般的射程,一般的伤害,长的也不行,当之无愧的下水道枪,7.62子弹只加爆头伤害,影响低
Cordite
S2---T3
在二次元皮肤推出后涨了一波热度,但伤害在近点特别刮痧,不过腰射很准,可以尝试开发新方法
M4MLG
S2---T2
在S1赛季初特别强势,在康扣推出后明显热度下降,属于能玩但没必要的那种。
Razorback
S2---T3
国服还没出外服的配件,因此在国服等于拉胯,等配件出了之后,勉强T2吧
RPD
S2---T2
曾经的主流机枪其中一个,如今有了康扣,这枪就排不上名了,但200发穿甲弹还是很舒服的
AK117
S2---T2
近点射速射速快,远点也不错,可作为新人进阶武器运用
纠正一下,喷子15m一枪是有概率打不死人的,由于子弹的散射缘故,有时候子弹会集中,有时候会分散,因此要有打第二枪的准备
二、使命召唤手机游戏最好用的10把枪
1、AN94
在游戏中能过AN94是一把很强的枪,拥有超强的稳定性和杀伤力,在战斗中基本三枪就能够带走壹个敌人,新人玩家也能够很快的上手,这样就能爆发出更强的战力了。
2、G37H
这把枪的特征就是射速快,特别的快。其他的性能都和M4相仿,然而射程和射速是这把枪的优点,玩家可以运用这把枪来记性远距离的作战,这样就能更好的进行游戏。
3、G37:
这把枪支的后坐力小,相对稳定,运用起来很容易上手,然而性能方面就不是那么出色。
4、AK47:
这款枪支伤害大,后坐力大,子弹速度偏慢,如果是较远距离对战,还是可以抵抗得住的。
5、M16:
这把枪更适合近距离STG,可以进行秒杀,远距离的话,STG效果也是相对可观的。
6、SCAR:
这把枪适合近距离STG,如果加枪管,获取还可以远一点距离。
7、HBR3:
稳定性,各种表现都很好,综合实力更强。
8、DLQ33:
这把枪组合开镜加速技能,伤害高。
9、AKBP:
新人枪,中规中矩,相对适合偷猎者。
10、Arctic.50:
跟Q33比开镜快,胸以上稳定击杀,标准准度,快准狠的一把枪,主推练满级。
扩展资料:
使命召唤手机游戏注意事项:
1、开枪前请习性开镜。 COD不同于CF或者别的游戏,非独特情况特别枪械技能,请一定开镜。
2、游戏中3个背包,其实不是让你放不同的武器的。正确地说,那是给玩家有针对性地改变自己的打法+技能等。因此最好的背包运用方式应该是放同一把主武器,接着有针对地放置副武器或者其他装备+技能。在战斗时候,根据对手的队伍或打法,有目的地换克制的打法。
3、买一副好的耳机,不要随意在对讲机中聊天。在COD中可以听清楚敌人换子弹的声音,人物经过草丛的声音,各种放置战略装备的声音。
三、使命召唤手机游戏 16和17更主推何者
关于使命召唤16和17何者更值得入手,众说纷纭。16被认为是最差的,而17则被称赞为更好。两种说法都有道理,但具体何者更好很难一言以蔽之。个人剧情:16剧情偏给讽刺,17则较为中立。STG手感:16的手感是FPS游戏中的巅峰,音效尤其出色;17相比逊色,音效较闷,但手感仍然杰出。武器平衡:17的武器平衡差,配件影响大,导致零级和满级枪差距大;16则相对平衡。地图:17的地图设计比16好,尤其是3v3玩法更为刺激。玩法方法:两者玩法相似,17有躲猫猫玩法和僵尸玩法,16有合作生存方法。16已不再更新,而17仍在持续更新。预算充足可购两者,短期想尝试顶尖STG游戏选16,长期玩且对手感标准不高可选17。
16里的壹个满级五配件的M4配件影响相对较小,而且某些数值还有削弱,达到壹个不错的平衡。因此说17的武器平衡是不如16的,17里你壹个0级枪上去和对面硬刚是没有优势的,甚至有的干脆拿壹个热成像的枪搁那蹲着扫,而16,你即使是0级枪,在枪法不算太差的情况下也能和对面满配枪打个五五开。还有一点就是,17中的组合包武器有的极其拉垮,虽然外形很酷,然而配件不行,你还不能换,一换了就没原来的效果了。
16的地图阴间不用我多说了,17的地图就相对来说好一点了,虽然有多少相对大一点的地图蹲比还是不少,而17还有3v3的地图冲起来爽很多,枪法相对好。
个人剧情
16的个人剧情就是纯zz私货,就是为了黑毛子,而17的个人剧情就挺有意思的,会给你选择的机会,也没有刻意抹黑某一方。
STG手感
16的STG手感是整个fps界的天花板,无论是动作,音效,枪械建模,还是各种细节,任何一方面拎出来都是顶尖。17相对来说在这方面就不如16了,尤其是在音效上,16的音效真的充满力度,而17的音效则听起来很闷。
武器
17的武器平衡做的特别糟糕,除了枪和枪之间的不平衡,这一代枪匠做的也不行,枪的等级越高,配件就越好,对枪的影响就越大,很多枪的配件也都一个模板。17有壹个王牌,装备了能让你把你主武器增加到八个配件的,这会导致大多数武器满级和零级几乎是两把枪的尝试。
相比之下16在这一点做的就相对好,绝大多数枪差距不大,配件只能加五个,而且配件影响也没那么大。
满配枪打个五五开。
17中的组合包武器配件不行且不可更换。
希望两代游戏都能被大众喜爱,各有特色。
提议多看各方优缺点自行抉择。
说17画质不如16是云玩家,17UI关闭后画质顶尖可达4K,开始光追画质很真正。
16枪械手感超真正,17画风色彩更浓郁,有DLSS功能。
根据个人喜好选择画面或枪感。
16游戏性简单,TTK快,容易杀人,娱乐放松;17TTK长,注重竞技性。
个人剧情:16剧情偏私货,17剧情有趣。
16STG手感是FPS界天花板,17音效较闷。
16地图阴间,17地图相对较好,有3v3地图。
16和17玩法方法大体相同,17有躲猫猫和僵尸玩法。
17武器平衡差,枪匠设计也不佳。
综上,16和17都难分高低,预算充足可两代一起入,短期尝试16,长期玩提议入17。
使命召唤我更主推17。
《使命召唤:现代战争》和《使命召唤17》都有各自的优点。《现代战争》僵尸玩法练枪快,16版本已不再更新,17版本会出新武器新地图。在线人数稳定,适合短期尝试;长期玩的话,提议入17。
《现代战争》本体方法丰盛,但内卷严重,新人入坑风险大。《使命召唤17》虽然内卷不严重,但硬派方法稀少,只有本体一种方法。
17的TTK更舒服,但缩短了玩家间的差距。16停止大更新,17引入SBMM机制导致休闲匹配尝试极差。17的积分奖励机制导致玩家频繁蹲点。
综上,如果不是为了战区,都不主推买,内卷严重,新人容易被虐。
《使命召唤17》将引入新演员从头刻画角阿历克斯梅森和弗兰克伍兹,新作将重点放在冷战和越南战争上,深入探讨越战,并从多个角度从头描绘美国、南越以及越共的人物。动视已将重心转给使命召唤17,提议对战玩家尝试该作。
拓展资料《使命召唤手机游戏》是由动视和企鹅联合推出的一款多人在线第一人称STG手机游戏,采用高质量视觉效果,高度还原典范方法、地图和人物,并针对手机端进行了操作适配和优化,提供爽快STG尝试。