使命召唤手机游戏倍镜主推 使命召唤手机游传说平民多少钱一个
一、《使命召唤手机游戏》步枪瞄准镜主推
ACOG准镜
打过彩六的玩家都了解,ACOG是最佳的偷人神器,由于对比红点和全息来说,ACOG可以提供壹个相对大的放大倍率,这在和运用全息和红点的敌人对枪的时候可以获取更大的对枪优势,缺点也很明显,开镜速度慢,而且视野小。
红点
红点是rush神器,虽然没有ACOG那样的准镜提供放大倍率,然而红点极快的开镜速度给了玩家突突突的绝佳机会,而且红点拥有着全游戏最好的视野,唯一的缺点就是在远距离对枪的时候会很吃亏。
全息瞄具
全息和红点有甚多相似的地方,都是属于近战武器瞄具,全息准镜的瞄准点手感特别舒服,它并不是红点准镜那种壹个点,而是采用了壹个较为复杂的图案,这就使得玩家在运用只要敌人走进这个图案中便可以拉枪,特别适合近距离拉枪运用。缺点是比红点开镜速度慢一点,视野也没有红点大,而且也是没有放大倍率,远距离对枪会很吃亏,属于综合性能相对好。
二、《使命召唤手机游戏》机枪瞄准镜主推
全息准镜
机枪往往是需要玩家长时刻开枪进行火力压制的时候运用,这就意味着玩家需要一款好的瞄具去压住枪,全息的准星图案手感好,没有倍率更加容易压住,是机枪的最佳选择。
红点准镜
红点的特征是开镜速度快,视野范围大,但机枪的运用环境中很少会有需要快速开镜的时候,往往都是玩家长时刻的火力压制,而红点的准星在压枪的时候不是很舒服,因此就不是很主推玩家们带红点,相反同样是没有倍率的全息更加合适。除非你玩的是拿着机枪往前突突突的战略,带个红点还是可以的。
ACOG准镜
机枪带ACOG,em~不是说ACOG不好,而是由于机枪的后坐力偏大,而很多的玩家并不能很好的压住机枪,带上这种倍镜的话,后坐力放大化,玩家们压枪就显得有些吃力了,因此这里不是很主推带ACOG。
三、使命召唤手机游戏acog瞄准镜用啥子好 瞄准镜枪械主推
一、acog瞄准镜说明
acog瞄准镜在游戏内属于一款相对受欢迎的瞄准镜类型,他的放大倍率会更高一些,相对适合中远距离对枪狙杀敌人,而且相比于普通的高倍镜而言,acog瞄准镜的视野会更为广泛,更容易找到敌人,准确度很高,不过这个倍镜只适合中远距离杀人,近距离千万不要开镜,开镜视野很差。
二、瞄准镜组合的枪支
壹个好的倍镜天然也要组合一把强势的枪支,目前游戏内适合运用acog瞄准镜的枪支一共有两个,第壹个就是XPR50,作为一把连发狙,XPR50在游戏内可是特别的受欢迎,虽然伤害不是顶尖的,然而稳定性完全是绝顶的,组合acog瞄准镜可以更好地压制对手,相对适合新人玩家。
第二把枪支就是ARC50,伤害极高,一击要命,无论打中何处都是可以的,如果再组合acog瞄准镜,更是可以最大限度进步视野,为玩家争取更多的输出空间,稳定性强的一批。
四、使命召唤手机游戏哪把狙最好用
Q33、arctic.50、卢卡斯、
1、Q33
这把狙击枪算是当前版本中最值得玩家入手的壹个,值得入手的缘故是伤害高,输出稳定,致死范围算是游戏中最大的壹个,是为数不多打腰部都可以一发带走的武器,极高的容错率加上初始就可以入手,因此特别值得玩家作为自己的首选。
2、arctic.50
作为一把连狙,只要打中胸部就可以一枪带走,而且还是属于半自动,相比于其他狙击枪打一枪拉一栓,在面对多个敌人的时候也能很好的针对。
3、卢卡斯
优势在于拉栓特别快速,弹匣容量高,然而缺点也很高,就是如果玩家打的是腹部一下,那么还需要补枪,这对于狙击枪来说一个大忌,而且本身关镜之后的后摇特别大,因此并不是特别适合全部玩家选择。
扩展资料:
使命召唤狙击枪配件选择诀窍:
1、枪口,枪口是一定要选消音器的,狙击枪的存在就是为了隐藏自己的位置,而且可以将敌人一击必杀。消音器可以将玩家在地图上开枪的位置给隐藏掉,使敌人找差点你的位置,虽然会降低一点伤害,但对于威力本身就高的狙击枪来说并没有多大的影响。
2、瞄准镜,作为狙击手的第三只眼睛,主推运用ACOG瞄准镜,ACOG瞄准镜即可以调整倍数当作中距离打击的狙击镜运用,也可以在冲锋狙的套路里运用,是狙击枪瞄准镜的不二之选。
3、金属被甲弹,金属被甲弹可以有效的进步子弹的穿透力和威力,使其弥补运用消音器带来的威力减弱,而且金属被甲弹也可以对墙体后面目标进行打击造成可观的伤害,因此金属被甲弹也是要选择的。
五、使命召唤手机游戏武器如何组合 绝顶武器组合
【武器组合策略】;
精准度、机动、控制和射程是大家最常改变的属性。
机动中除了举镜时刻之外大多数都可以丢掉。比如移动速度,举镜移速。
这多少是典范例子,是万金油配件,用少许不必要换取必要,这种思路可以一试
其次有部分用射程换取其他的配件,如果你是鸡冻派,也可以思考;但一些伤害削减离谱的枪就不主推了(AK117?),最好叠好射程
二、思考枪种和打法。
比如狙机枪和狙击枪超距离架点,最好叠的是射程精准控制这仨样(这个道理应该都能懂);如果是冲锋狙的话,最好就是微调举镜时刻,换上三倍四倍,这是一种配法。
步枪如果是冲锋打法,优先配件就是owc镭射,无枪托和斑点握把和短枪管,横竖着无脑叠举镜时刻就行。缺点上面说过了,飘柔;如果是架点方法,那就要营养(?)均衡,取长补短。
还有就是根据腰射或机瞄选择。腰射完全可以摒弃举镜时刻、举镜移速和举镜子弹散布来换取其他属性加成。(但腰射的要么冲风枪要么键盘(划)喷子)
三、根据枪械数据和实际尝试来配。
这也很好懂。射速快伤害低的刮痧枪肯定是近战好手,就需要思考侧重机动;射速慢稳定好控的就是中近中远套,此时可以根据体系主推改亿下(说白了就是懒,大多数时候都爱自己配枪)
实际尝试:
两把枪的作战方针类似。乍一看,94的面板明显相对杰出,可是——
实际作战中,man o war要压枪的时候更好压(多出来的控制不是白给的),而某94的枪口抖动对新人来说很不友好。而且之前的更新中94被削(弹容量减少,后坐力增加),MoW被增强(弹容量增加,后坐力减少)[如何感觉拆东墙补西墙呢hhh],因此新版本中man o war的尝试更好、对扩容弹匣的标准减少了,配装可以更灵活一些。蛋是man o wa门槛略高(貌似也不是)。