星之翼震惊!星之翼居然是这样的游戏 星之信仰飞行翼实战效果
星之翼震惊!星之翼居然是这样的游戏!如下:
哟吼~各位指挥官们,大家好呀!我是阿猫的吉祥物,实惠货哒!感谢各位指挥官们对星之翼的关注~距离星之翼公开测试也不远了呢,想必还有指挥官不了解星之翼的方法吧~接下来就具由本FU来给各位指挥官说明一下吧~
星之翼一个主打2v2对战的美少女3D格斗游戏,双方指挥官可以进行高速立体的移动或STG及格斗,并非被限制在地面上进行战斗。在战斗中,星导使们的任何动作都会消耗飞能量,需要注意自己的能量消耗,而指挥官们需要尽也许用手中的武装逼空对方的能量,也需要用更少的能量规避对方攻击并找机会反击,并在技能命中目标后,以高效且安全的连段进行追击。
双方星导使们总计有6点cost值(壹个队伍总计6点),而星导使们的cost值有“3”,“2.5”,“2”,“1.5”四种,当星导使们被击坠时会扣除相应的cost值,当cost值归零时宣告败北,因此和队友分配好cost值,才是取胜的决定因素。而以其他游戏不同的是,时刻结束时,不会根据剩余的cost值或耐久值来判定胜负,双方均判定败北,极个别情况下会出现双方同时击破对方或者在乱战中各有一方机同时被击落,导致cost同时归零,同样判断为全员败北。
星导使的大部分的攻击技能,都具备一定的诱导性能,格斗技能的诱导性尤为明显,但诱导只在红色锁定的距离下生效,若处于绿色锁定的距离则不具备诱导性能,应对诱导最有效的手段就是闪避,在恰当的时机运用闪避,能够让攻击的诱导跟踪失去效果,部分星导使也会有可以切断敌人诱导的独特技能,虽然也可以通过冲刺来尝试回避攻击,但效果不如闪避更好,实战时需要合理控制和目标的距离,尽量在红锁距离内对敌人发动攻击,这样才能确保攻击具有较好的命中和牵制力。
星能爆发是战斗中逆转战局的决定因素手段,星导使们在战斗中能够逐渐累积爆发能量,积攒百分之五十之后即可运用星能爆发,积攒至百分百可以在受到攻击期间运用星能爆发且持续时刻更长,期间星导使飞行能量和技能运用次数将会得到恢复,星导使们根据所装备的核心类型的不同,能在战斗中触发五种不同类型的星能爆发,包括:均衡型(可以带来综合但平衡的加成);格斗型(可以带来对格斗相关的大幅强化);STG型(可带来对STG相关的大幅强化);机动型(可以带来对机动性相关的大幅强化);防御型(可以带来对防御相关的大幅强化)。想要在战斗中发挥更出色的表现,就需要根据星导使的特性和自身的习性选择核心类型,尝试着找到最合适自己的类型吧~
好了~本FU的说明就到这里了~希望各位指挥官们玩的开心哦~
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