元气骑士前传【新赛季爆料03】SS5赛季更迭须知、平衡性调整 元气骑士前传ss4最强职业
...,元气骑士前传【新赛季爆料03】SS5赛季更迭须知、平衡性调整 元气骑士前传ss4最强职业

元气骑士前传【新赛季爆料03】SS5赛季更迭须知、平衡性调整如下:
SS5赛季更迭须知来啦,内含职业、装备、器灵等赛季平衡性调整内容,快来看看!
【赛季更迭时刻点】
《元气骑士前传》SS4赛季结束时刻:2025年11月24日 凌晨4:00(北京时刻);
《元气骑士前传》SS5赛季开始时刻:2025年11月27日 上午10:00(北京时刻)。
注:新赛季骑士团勋章、新系列扭蛋皮肤将于SS5赛季开始时同步放开。
2025年11月24日凌晨4:00-2025年11月27日上午10:00期间为“赛季过渡期”。
温馨提示:
SS4赛季骑士团勋章结束时刻为:2025年11月24日 凌晨4:00(北京时刻);
SS4恶魔敕令、洪荒珍灵系列扭蛋皮肤下架时刻为:2025年11月27日上午10:00(北京时刻)。
【赛季奖励结算】
SS5赛季中,抵达红玉段位的层数和上赛季一致,为400层,且试炼之地的部分地图依旧为虚空之地。段位结算奖励可通过【主界面右上角菜单栏】-【常规活动主题】-【赛季奖励】处领取。
注:SS4赛季的试炼排行榜奖杯奖励将在SS5赛季开始后通过邮件发放。
过渡期游戏内容结算、游戏人物划分、排行榜奖励将遵循先前赛季的更迭制度。
【游戏内物品继承制度】
一、装备
装备划分和继承制度将遵循先前赛季的更迭制度。
二、其他游戏内物品
专精、熔铸石等游戏内物品将遵循先前赛季的更迭制度,可前往查看。
三、仓库
新赛季中,赛季仓库初始解开3页,从第4页开始需要消耗蓝宝石解开;SS4的赛季仓库页将会合并至永久仓库中,仓库中物品会全部继承。
若玩家的永久仓库中仓库页全部解开且装满,SS5赛季开始时,永久仓库的内容会全部合并继承,玩家可通过切换页签来选择对应赛季开始的仓库页(S0-SS3为同一页签,SS4为另开页签)。
【游戏内方法和功能】
一、挑战因子、注煞方法
1、SS5赛季中挑战因子方法、注煞方法将关闭,已获取的注煞装备不受影响;
2、奇境碎片、神化石、黑煞祝福石等材料将在SS5赛季失效,小骑士届时可在背包处将其回收。
二、军团入侵方法
SS5赛季军团入侵方法将保留,并根据新赛季环境调整了排行榜奖励和宝箱奖励,小骑士可在周末时前往尝试。
三、骑士集合活动主题
SS5赛季大家调整了骑士集合活动主题,详细内容及奖励可等待官方后续推送。
四、芯片方法
SS5赛季中芯片相关方法(包括投影关卡、数据核心-塔顶、芯片技能、芯片羁绊等)将关闭,秘藏挖掘中的芯片砖块也将关闭,部分芯片技能将会统一调整至新的天赋体系中。
天赋体系的详细信息可等待官方后续推送说明。
初级羁绊的芯片羁绊槽位将替换为普通羁绊槽位;永久人物的芯片将会转换成机械零件,小骑士可在商店中运用机械零件兑换成新版本的养成道具。
五、游戏内增益
SS5赛季中,大家将关掉游戏内的属性点、巅峰点、瓦尔基里加成、装备锻造加成等增益,统一调整至新的天赋体系中。
六、商店页签
SS5赛季大家将删除商店内的“商店”页签,小骑士们背包内的生活药水、能量药水、炸弹都会删除,在新赛季开始后大家将针对这些被删除的物品通过邮件发放全服补偿。
七、关掉可塑券等级设定
SS5赛季大家将关掉1-59级可塑券的设定,低级、中级、顶级可塑券将不再有装备等级的区分,任何等级的装备都可以运用可塑券。
八、秘藏挖掘方法
1、方法调整
SS5赛季中大家关闭了生存方法(即玩家需要在3个圈内站满一定时刻的方法),除了这些之后大幅降低浪潮方法(即玩家需要站在3个圈中击败魔物的方法)的出现概率。
2、掉落调整
秘藏挖掘方法的结算奖励宝箱将不再掉落装备(装备砖块不受影响),原先结算奖励宝箱中的装备将投放至黑煞关卡中掉落。除了这些之后,魔核-虚空圣杯将在新赛季中作为传奇装备返场,在秘藏挖掘难度3及以上关卡掉落。
九、锻造功能
1、解开等级调整
SS5赛季的锻造功能将调整为人物60级时放开。
2、红冠羁绊调整
SS5赛季的红冠羁绊将不会重复获取,在锻造经过中会将当前的红冠羁绊从随机列表中移除。小骑士可以通过重置羁绊列表,将红冠羁绊列表还原成初始情形。
十、潜能共振
SS5赛季中的潜能共振将新增如下装备:星灵之盔、指挥家的假发、升灵之戒、黑煞之心·炎、黑煞之心·冰、黑煞之心·雷、黑煞之心·毒、黑煞之心·暗、仙术吊坠;除了这些之后将删除部分装备:劫火面罩、主教礼冠、霸者军靴、困兽锁链。
十一、专精解开
1、槽位解开顺序调整
SS5赛季中,技能达到3级时将会解开第1个槽位,后续每升1级解开1个槽位,直到技能满级时解开全部槽位。
2、专精解开顺序调整
SS5赛季中,大家调整了部分专精的解开顺序,小骑士届时可进入游戏尝试。
十二、其他游戏内方法和功能
SS5赛季中装备阶级将有所改动,详情可关注官方后续推送。除了这些之后,大家调还整了主线任务流程和部分体系解开,小骑士们届时可上线游戏尝试。其他游戏内方法和功能将遵循先前赛季的更迭制度。
【职业平衡性调整】
一、基础职业
1、火焰术士:调整技能伤害和专精效果
(1)调整【火焰转移】的技能效果,由 “传送并对4.5米内敌人造成350%火焰伤害,同时产生壹个火苗,或吸收壹个火苗返还技能冷却(10级)”调整为 “给前方传送并产生壹个火苗,同时发射2个追踪火球造成350%火焰伤害”;
(2)调整【火焰转移-预演】的专精效果:由“同时在传送前造成范围伤害,但伤害降低5%(5级)”调整为“同时在传送前对4.5米内敌人造成一次火焰伤害,这个伤害提高100%(5级)”;
(3)调整专精【火焰转移-焰术】的专精效果:由“传送后不再造成范围伤害而是释放7个追踪火球造成伤害,但伤害降低5%(5级)”调整为“追踪火球的数量增加5个,火焰转移的伤害提高50%(5级)”。
2、射手:调整技能效果
技能【精准弹幕】攻击范围的中心由自身改为当前锁定的目标。
二、混合职业
1、游侠:提高唯一武器伤害
红武【翠绿真言】由 “分裂箭的基础冷却时刻提高100%,伤害暴击时有15%概率产生壹个刀阵的旋转刀刃并立即返回,且这个旋转刀刃的伤害总增35%”加强为 “分裂箭的基础冷却时刻提高100%,伤害暴击时有15%概率产生壹个刀阵的旋转刀刃并立即返回,且这个旋转刀刃的伤害总增45%”。
2、火焰骑士:提高专精伤害
提高【火焰剑阵-御剑】的伤害,由 “火焰剑不再环绕自身,而是发射并自动追击敌人,伤害提高210%(5级)”加强为 “火焰剑不再环绕自身,而是发射并自动追击敌人,伤害提高500%(5级)”。
3、刺客:提高专精伤害
提高【疾风闪-袭卷】的伤害,由 “窃法之刃不处于冷却时,每次斩击有80%概率同时释放窃法之刃,这次窃法之刃的伤害总增120%,但会使窃法之刃进入冷却(5级)”加强为 “窃法之刃不处于冷却时,每次斩击有80%概率同时释放窃法之刃,这次窃法之刃的伤害总增150%,但会使窃法之刃进入冷却(5级)”。
4、烈焰法师:调整技能效果、唯一武器效果
(1)调整【真火洗练】的技能效果,由 “免疫火焰异常,火焰抗性提高30%。每有2%火焰抗性,使额外火焰伤害提高1%(10级)”调整为 “免疫火焰异常,火焰抗性提高30%。每有4%火焰抗性,使额外火焰伤害提高1%(10级)”;
(2)调整红武【令剑·焚天】的传奇效果,由 “每点使场上全部的火焰守护和火焰旋涡的伤害总增2.5%,顶尖不超过3000点,且会随时刻流失每秒降低25%。气温提高时火焰旋涡还会聚集敌人”调整为 “每点使场上全部的火焰守护和火焰旋涡的伤害总增0.5%,顶尖不超过3000点,且会随时刻流失每秒降低25%。气温提高时火焰旋涡还会聚集敌人”。
5、黑暗骑士:调整专精效果
专精【黑暗漩涡-至暗】由 “黑暗旋涡总是造成黑暗伤害,并将暗影战技的伤害合并至基础伤害中,幅度为原本附带伤害的400%。黑暗旋涡的攻击会使暗影战技原本的效果失效,持续5秒(5级)”调整为 “黑暗旋涡总是造成黑暗伤害,并将暗影战技的伤害合并至基础伤害中,幅度为原本附带伤害的200%。黑暗旋涡的攻击会使暗影战技原本的效果失效,持续5秒(5级)”。
6、领主:提高专精伤害
技能【盾牌弹射-震荡】由 “决心充盈时发射飞盾,还会对目标3米内敌人再次造成伤害,伤害是飞盾的100%(5级)”加强为 “决心充盈时发射飞盾,还会对目标3米内敌人再次造成伤害,伤害是飞盾的200%(5级)”。
【装备平衡性调整】
一、装备传奇效果
1、猎魂双刀
由 “近战攻击时,基础伤害提高30%,击退值整体提高200%” 调整为 “近战攻击时,基础伤害提高25/35/45%,击退值整体提高200%”。
2、高塔骑士铠
由 “每秒提高50/80/100的防御,最多叠加10层,受到攻击时失去这些收益” 调整为 “每秒增加20/25/30点防御,最多20层,受击时失去1层,随后1秒内不再损失层数”。
3、巫术斗篷
由 “每经过5秒,扣除5%的最大生活值并获取壹个可以抵挡一次伤害的护盾,持续2秒。生活值低于5%时,不生效” 调整为 “每5秒获取壹个5/8/12%最大生活值的护盾,持续5s。自身存在护盾时,每秒获取专注 *如果生活值不足以扣除,则不生效”。
4、燃血战衣
由 “每损失25/20/15%上限的生活值,提高1000的防御,持续10秒” 调整为 “每损失8%最大生活值,获取1.5/2/2.5%伤害减免。濒危时还会获取25/30/35%技能伤害 ”。
5、火焰披风
由 “每秒对范围3米内的敌人造成90%火焰伤害” 调整为 “每3秒对范围3/4/5米内的敌人造成90/120/150%火焰伤害,在造成火焰伤害时也会施加灼热”。
6、羽衣
由 “健壮情形时,提高35%/50%/65%技能伤害;濒危情形时,自身受到的伤害提高20%” 调整为 “健壮情形时,提高20%/30%/45%技能伤害;濒危情形时,自身受到的伤害提高15%”。
7、永生之衣
由 “每秒恢复30/50/70点生活值,若3/2/1秒内未被命中,则恢复效果增加200%” 调整为 “每秒恢复3%的生活值,若5/4/3秒内未被命中,则恢复效果增加50%”。
8、劫火面罩
由 “濒危时,始终拥有专注” 调整为 “对首领造成伤害时,使其获取灼热;对带有灼热的目标造成火焰伤害时,伤害总增10/20/30%”。
9、燃血头盔
由 “每秒受到1%生活上限的伤害,获取1%生活上限的护盾。濒危时,每秒受到1%当前生活值的伤害,获取1%最大生活的护盾” 调整为 “每秒受到10%生活上限的伤害,获取10%生活上限的护盾。濒危时,获取护盾的效果提高200%。此效果获取的护盾不会超过生活值上限的100/115/130%”。
10、毒蛇头饰
由 “普攻会同时释放3个额外投射物,造成60%毒素伤害,冷却1秒” 调整为 “每2秒发射3个毒牙(投射物),造成150/200/260%的毒素伤害;造成毒素伤害时施加凋零(每个目标有1秒冷却时刻)”。
11、老猎人皮鞋
由 “周围5m范围内没有敌人时,获取专注” 调整为 “周围6/5/4米范围内没有敌人时,每秒获取专注,极速,鹰眼,但这些增益的持续时刻只有1/2/3秒”。
12、奥秘的法靴
由 “静止情形下,提高1的每秒能量回复,并获取专注” 调整为 “最近3秒内移动距离不超过10米时,生成法阵,在法阵内每秒恢复3点能量值并获取10/16/25%伤害加成;法阵持续3秒,冷却6秒”。
13、挑战者战靴
由 “周围5米内,每存在1名敌人,获取6/8/10%伤害加成,最多叠加5层” 调整为 “周围5米内,每存在1名敌人,获取5/7/9%伤害加成,最多叠加5层”。
14、猎户之靴
由 “伤害加成提高20/30/40%;每移动12距离,获取专注” 调整为 “伤害加成提高30/40/50%;每移动12距离,获取专注”。
15、神圣戒指
由 “获取雕像祝福时,使祝福时长增加20秒,并增加100防御穿透,持续10秒,可叠加” 调整为 “运用雕像后回满生活值,雕像的持续时刻延长50/75/100%”。
16、燃血骨戒
由 “每损失25/20/15%上限的生活值,回复全部能量” 调整为 “每损失10%上限的生活值,获取1.5%能耗减免和3/4/5%的攻击力加成”。
17、魔术大师戒指
由 “最近若运用技能,会降低其他技能的冷却时刻,降低值取决于所运用技能的4/8/12%的冷却时刻” 调整为 “最近若运用技能,会降低其他技能的冷却时刻,降低值取决于所运用技能的8/10/12%的冷却时刻”。
18、活力戒指
由 “健壮情形下,每秒能量回复增加2点” 调整为 “健壮情形下,每秒能量回复增加2/3/4点”。
19、古代巫师之戒
由 “能量低于15%时,回满能量,并减少10/20/30%能量消耗,持续5秒,冷却10秒” 调整为 “运用技能后,如果能量值低于50%,恢复40/60/80能量,5秒冷却时刻”。
20、碧蓝玉扳指
由 “造成的伤害加成提高50/65/80%,但每秒会消耗2点能量” 调整为 “造成的伤害加成提高25/35/45%,但每秒会消耗2点能量”。
21、卫兵徽记
由 “每隔5秒,消耗15点能量值并获取4/6/8%生活值的护盾和15/20/25%近战伤害提高,持续5秒;能量值低于50%时不会生效” 调整为 “每隔5秒,消耗15点能量值并获取5%生活值的护盾和15/25/35%近战伤害提高,持续4秒;能量值低于50%时不会生效”。
22、余热项链
由 “濒危的触发条件提高至30/35/40%生活值,健壮的触发条件降低至70/65/60%生活值” 调整为 “始终被视为濒危情形,并使伤害提高15/22/30%”。
23、怒火之环
由 “狂怒可以额外叠加2层” 调整为 “狂怒可以额外叠加1层。狂怒情形下,移动速度提高5/10/15%”。
24、能量泵
由 “拥有护盾时,提高1/1/2的每秒能量回复” 调整为 “拥有护盾时,提高3/4/5的每秒能量回复”。
25、黑煞之心·冰
由 “暴击伤害提高20/30/40%,对有冰冷异常或冻结的敌人未暴击时,有10/15/25%概率改为暴击” 调整为 “暴击伤害提高20/30/40%,对有冰冷异常或冻结的敌人未暴击时,有30%概率改为暴击”。
26、冥界束链
由 “对敌人造成伤害后,使其每1秒获取1/2/3%的受伤加成,最多叠加10层” 调整为 “对敌人造成伤害后,使其每0.5秒获取1/2/3%的受伤加成,最多叠加10层”。
27、红心吊坠
由 “专注的层数上限+1,拥有至少2层专注时,技能伤害提高20/30/40%” 调整为 “专注的层数上限+1,拥有至少2层专注时,技能伤害提高25/40/55%”。
28、虚空圣杯
由 “天然抗性、元素抗性或物理抗性达到70%时,分别使自身和召唤物获取16/18/20%的伤害加成。(由“铸就传奇的骑士”创新)” 调整为 “天然抗性、元素抗性或物理抗性达到70%时,分别使自身和召唤物获取16/22/28%的伤害加成。(由“铸就传奇的骑士”创新)”。
二、装备返场
装备【虚空圣杯】将在SS5赛季中作为传奇装备返场,将在秘藏挖掘难度3及以上关卡掉落。
【羁绊】
一、现有羁绊调整
1、双重打击 (Lv1/2/3) 由 “近战攻击可以额外触发一次,但伤害总减45/35/20%” 调整为 “近战攻击有20/40/60%概率可以触发2次”。
2、双从头星 (Lv1/2/3) 由 “范围攻击可以额外触发一次,但伤害总减45/35/20%” 调整为 “范围攻击有20/40/60%概率可以触发2次”。
3、均衡之体 (Lv1/2/3) 由 “元素抗性和天然抗性提高15/20/35%,全部抗性上限提高3/6/15%” 调整为 “全抗性提高10/20/30%,全抗性上限提高5/10/15%。每点超过上限的抗性,提高1/1/2%的防御力”。
4、神圣守卫 (Lv1/2/3) 由 “40%概率使伤害降低30/50/80%,恢复5/5/10点能量值,冷却2秒” 调整为 “拥有护盾时,提高15/25/40%的伤害减免”。
5、能量护盾 (Lv1/2/3) 由 “攻击后,使受到的伤害降低15/25/50%,且击退抗性提高50%,持续2秒” 调整为 “每隔8/6/4秒获取生活上限10/20/30%的护盾,持续3秒”。
6、能量虹吸
一级效果由 “每秒恢复1点能量” 调整为 “技能消耗降低15%,每秒恢复2能量” ;
二级效果由 “技能消耗降低25%,每秒恢复2能量” 调整为 “技能消耗降低25%,每秒恢复3能量” ;
三级效果由 “技能消耗降低50%,每秒恢复4能量” 调整为 “技能消耗降低50%,每秒恢复5能量,提高10%的元气获取加成”。
二、新增羁绊
1、觉醒先兆
切换场景时获取一定元气值,并在一定时刻内使觉醒技能伤害提高。
2、临敌觉醒
当范围内存在勇士/首领敌人时,每秒恢复一定元气值,觉醒伤害进步。
【器灵】
一、巨螺之灵:综合防御
由 “格挡伤害时,降低自身-10%的移动速度,并获取30%伤害减免,这个减免效果在承受3次伤害后移除(5级)”调整为 “格挡概率提高10%,格挡后提高25%的全体伤害,持续5秒(这个效果每5秒只会触发一次)(5级)”。
二、石龙之灵:守护之盾
由 “生活值低于50%时,获取壹个40%生活值最大值的护盾,持续8s,这个效果每60s只能触发1次(5级)”调整为 “生活值低于50%时,获取壹个30%生活值最大值的护盾,持续3s,这个效果每10s只能触发1次(5级)”。
村长整理了先前发过的礼包码,还没兑换的小骑士记得及时兑换哦:
M7MFKV
礼包内容:扭蛋币*1、器灵信物*100、器灵经验石-绿*10,兑换截止时刻为:2025年11月30日23:59。
QZU7HQ
礼包内容:祈愿石板*1、祈愿符文*1、风化熔铸石*1,兑换截止时刻为:2025年11月30日23:59。
HTMTE6
礼包内容:蓝宝石*10、宝箱钥匙*1、挖掘镐*3,兑换截止时刻为:2025年11月30日23:59。
TWU85F
礼包内容:蓝宝石*10、祈愿石板*1、祝福石*10,兑换截止时刻:2025年11月30日23:59。
DOUBLE112025
礼包内容:宝箱钥匙*1、星辉石*1、挖掘镐*11、金币*111111,兑换截止时刻:2025年11月25日00:00。
SKPHBD1127
礼包内容:星辉石*5,礼包到期时刻:2025年11月30日23:59。
HAPPYSKP1127
礼包内容:星辉石*5,礼包到期时刻:2025年11月30日23:59。
SKPUPDATE1127
礼包内容:祈愿卷轴*2,礼包到期时刻:2025年11月30日23:59。
SKPDAY1127
礼包内容:祈愿石板*3,礼包到期时刻:2025年11月30日23:59。
以上就是元气骑士前传【新赛季爆料03】SS5赛季更迭须知、平衡性调整相关内容。
