PC游戏拉怪 电脑游戏打怪物

一、游戏中的T、DPS是啥子意思
DPS是输出的人,T是承受输出的人。
1、MT/T= main tank指肉盾,血厚的职业,指主要伤害承受者。
2、DPS= Damage Per second直译为“每秒产生的伤害”,游戏中多指高输出高伤害的职业。
在游戏术语中,DPS是英文“Damage Per Second”的缩写,意为“每秒产生的伤害”。正常的DPS的表示方法应该是以“DPS+数值”的形式呈现。意为每秒钟造成了几许数值的伤害。通常DPS数值越高,即该游戏单位能够造成的伤害值越高。
通常在网络游戏中,DPS不仅表示“秒伤害”的概念,同时还被广大玩家用于泛指那些能够造成”大量伤害的游戏职业”。
例:某频道喇叭:“刷某某BOSS副本,有奶(牧师),有MT(肉盾坦克),缺DPS(高输出职业)!”
扩展资料
游戏术语英文缩写:
1、AOE的全称为“Area of effect”,即为对于某指定区域的技能效果。泛指对某一特定区域内复数对象同时生效的技能效果。从广义来看,AOE泛指大家常说的“群体攻击技能”(当技能对某指定区域同时产生技能效果时,该区域的复数对象必然会受到其技能影响。)AOE体系不仅能够以“技能”为载体,同样能够以“道具”作为其形式依托。
近几年,AOE这个概念也不仅出现在人物扮演游戏之中,战争策略、卡牌等各类游戏类型同样能够经常看到AOE体系的身影。
2、Buff单词在英文中原意为“米色;爱慕者;黄褐色软皮革;黄皮军装上衣”。而Buff则被赋予两种最新的含义:一是指游戏中情形增益系的技能及魔法,通常指给某一人物增加一种可以增强自身能力的魔法;另外壹个意思是指在游戏的版本更新时,对某壹个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。
Buff的反义词是“Debuff”,泛指给游戏人物实施的各种减益的效果,减少人物的属性和能力。
3、Bug的英文原意是指虫子、缺陷、损坏、瑕疵等意思。而随着现今PC及网络的进步,Bug一词更多代表着PC体系或程序中,隐藏着的一些未被发现的缺陷或难题(漏洞)。游戏中的Bug一词,泛指游戏游戏程序的漏洞缺陷。
4、Boss英文单词直译为“头目”、“老板”。而在游戏圈内,Boss则代表着游戏中出现的巨大有力且难缠、耐打的敌方对手或者NPC怪物,简称BOSS。在我国九十年代初期,街机盛行的年代,Boss则代表着横版动作游戏中每关最后的“大头目”、“关底”。通常Boss有别于一般杂兵,其血量极高,具有丰盛的技能和极高的伤害。
在Boss则更多的用于形容游戏中某一阶段性的强力敌人,玩家击倒Boss后,会为玩家提供大量分数(经验值)、极品装备等游戏奖励,同时开始新的游戏剧情。
5、GM是“Game Master“的英文缩写,即为”游戏管理员“。是指企业为了保证游戏质量而雇佣的在线游戏管理者。GM主要责任是帮助玩家处理游戏难题,了解游戏全球情形,处理不良游戏玩家。GM通过游戏管理,维护游戏全球的制度,维护玩家的合法权利,让玩家愉快地享受游戏。
GM虽然管理网络游戏秩序,但本身并不会干扰游戏制度和游戏流程。在游戏中更多的扮演者“制度管理者“的人物。由于GM受雇和游戏企业,故GM拥有常规玩家所没有的独特管理权限:GM拥有踢人、禁言、封闭账号、解除封闭账号、查询和修改账号注册资料等权限。
6、JRPG为“Japanese Role-Playing Game”的缩写,既日式人物扮演游戏的含义。相对于现在PC平台广泛流行的欧美式人物扮演游戏,JRPG更多是以剧情为依托,游戏以递进的方法推进主线故事的进步。游戏画风多以漫画卡通的形式呈现。JRPG在操作体系方面多以回合制战斗方法和半即时回合制战斗方法(ATB)为主。
和目前市场主流的欧美放开式RP游戏不同,绝大多数JRPG游戏全球放开程度相对较低,然而游戏开发者更乐于在游戏中安插大量的隐藏要素及多周目通关要素,能够让玩家在反复通关寻觅的经过中获取更大的游戏趣味。
7、LV是英文单词“Level“的简写,其单词含义为”等级“,在游戏中泛指”游戏等级“。也有游戏以”LVL“作为其简写。游戏等级为游戏中特定对象之间数值的通用衡量标准。特定对象指代范围较广,可以是人物人物、装备、道具、技能、属性、建筑、好感度等等。玩家可通过特定对象的游戏等级高低来判断其各项数值的具体情况。
在现今的网络游戏中,等级概念泛指游戏人物、装备、技能等养成程度,随着玩家对这些对象的培养,对象等级将逐渐提高。在大多数情况下,等级的进步都是良性的。其等级提高越高,该游戏对象的各项能力数据也将越高。
8、MMO是“Massively Multiplayer Online”的缩写,意指大型多人在线游戏。MMO一般为游戏运营方搭设游戏的网络服务器,玩家通过的客户端软件连接游戏运营方的服务器端进行游戏。一般的MMO可以支持超过数千人同时进行游戏。同时连接游戏的玩家可以在游戏中和其他玩家进行探讨。
MMO隶属于Online范畴下,即大型多人在线游戏为网络游戏范畴内的一种。
9、solo一个英文单词,中文意为独唱,独奏,单独飞行,单独表演等意。在网络游戏之中,solo泛指玩家单独一人进行游戏,泛指“单刷”。随着竞技类游戏的盛行,solo这个单词也随之流行起来。solo由原来的“单独”词意逐渐演变为“单挑”,即玩家“1V1”进行PK。
solo这一词汇也衍生出了另壹个诙谐的叫法“SALA”,用来调侃那些刚入游戏不久,不懂装懂的菜鸟玩家。
二、PC上十大耐玩的单机游戏有哪些
PC上十大耐玩的单机游戏:拳皇、现代战争、古墓丽影、上古卷轴5、大富翁4、三国志、英雄无人能敌、星际争霸、红警、仙剑奇侠传。
拳皇是1994年日本SNK企业旗下在MVS游戏机板上发行的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF",也是在剧情中举行的全球规模的格斗大赛的名称。开始为该企业旗下另外两部作品饿狼传说系列和龙虎之拳2中以南镇为舞台举办的格斗大赛。
现代战争一个相对老的游戏了这款游戏相对典范依然有很多人喜爱玩,而且重制版提高了很多游戏的模型和贴图纹理以及特效还可以。典范的关卡和多人游戏地图让游戏玩家获取新的画面尝试。
三国志是光荣企业的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的刚强就是,战棋类游戏。从三国志I一直到三国志XI,几乎是只有提高,没有退步。大富翁的诞生,让已经消散的强手棋再次回到了大家的身边。在那个游戏的职业环镜还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,能勾起美妙的愿望,做英雄的愿望。
三、网络游戏 倩女幽魂 赚钱
可以去做官府任务,任务完成的次数多了,还能升官发财领俸禄。
去新区冲级,开个幸运异人,只要能保证级别在异人前20,基本靠打祈福就能赚钱
老区想要大把大把赚钱,充钱去开机能书把。纯看人品
做生意要头脑,想一次性几许几许基本不也许,都是靠长期逛摊位练出来的
我旁边这几种都有,有个异人大弟子,天天跑东跑西带队杀祈福。后面天天洗三幸运,没事就来炫耀...
还有个天天逛摊的,店铺资金排行前五(这小子不了解如何练级的,级高还钱多,平时打装备也不多。就是靠商业头脑...)
还有个运气很好,顶尖等级差点80的时候,花了一百开技能书就出了绝技,一夜暴富,之后成功的跟上了他师父(上面那个异人的脚步),浑身双幸运,跟我还有上面那个商人组了固定队。有个幸运异人,钱还是蛮多的。
如果级低很难赚钱了,低级装备普遍不值钱。除了60 89之类的鬼器还好,其他的都是顶级的最值钱。
技能书有两个方式,壹个是每天中午或者晚上做轻功任务,接着晚上决赛。我曾经开三个号去跳。不过这个一次也就几本,看人品。轻功技术一般就能进决赛,技术好可以去野队抢箱子,不好组多少自己人平分
还有壹个方式是是去商城元宝区杂货栏里面买壹个开光灵符,再去银两区杂货买一本奇书,两个放到乾坤袋里面就可以合出书。见过多少暴富的,一本绝技几百上千rmb,开出一本就暴富了。然而运气影响太大了,看人品。没出绝技的话略微亏,不过就是摆摊卖书太累,就算不亏也要累个半死。
另外就是有些顶级的书很实惠,可以买下来(异人、刀客的都实惠,100级的书都只要一两万),放在乾坤袋里转,前出一本四灵、厚土,前期就值几十万。我转过很多了,总体还是赚了吧。还是看人品,大部分不亏吧。越转等级越低,到60的话就不要转了,再转就很也许一分钱都不值了。
稳妥一点就转钟,打出来的垃圾钟放在乾坤袋里转,直到出+2的幸运、智力、力量、敏捷,再转手卖,这个基本是赚钱的,就是来的慢。
