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好玩货车PC游戏 单机游戏货车

作者:admin 更新时间:2026-02-13
摘要:一、好玩的货车游戏以下几款货车游戏值得一试:ROBLOX:这是一款玩法极为丰富的游戏平台,其中包含独特的货车驾驶体验。玩家能够在游戏里驾驶各种稀有货车,挑战穿越危险道路。通过完成,好玩货车PC游戏 单机游戏货车

 

一、好玩的货车游戏

下面内容几款货车游戏值得一试:

ROBLOX:这是一款方法极为丰盛的游戏平台,其中包含特殊的货车驾驶尝试。玩家能够在游戏里驾驶各种稀有货车,挑战穿梭危险道路。通过完成运输任务等方法赚钱,进而抽取稀有卡车,不断丰盛自己的货车收藏。游戏配置了不同的全球场景,像绿色山、沙漠全球等,每个场景都有其特殊的地形和挑战,为玩家带来多样化的驾驶感受。ROBLOX的社交性很强,玩家可以和全球的其他玩家互动探讨,同享自己的驾驶经验和成果。

《货物运输模拟器》:其方法和欧卡2相似,拥有众多类型的车辆,涵盖半挂车、轻卡等,还有美卡、俄卡等不同风格的货车可供选择。车辆改装体系特别丰盛,玩家可以根据自己的喜好对车辆进行全方位改装,包括换底盘、改轮毂、改涂装等。部分车辆需要玩家达到足够的等级并积累一定数量的金币才能解开。该游戏的开发商持续对其进行更新,不仅修复了无数BUG,还不断推出新车,例如奔驰阿克托斯MP6,让玩家始终能保持新鲜感。

《印度卡车模拟器》:这是一款通关制游戏,地图以山路为主,对玩家的驾驶技术有一定挑战。其画质表现出色,和端游相比毫不逊色。玩家会遇到对给车,通过难度较大,增加了游戏的紧张感和刺激性。游戏拥有大放开全球,可玩性极高,除了货车外还有其他车辆,而且玩家可以自定义涂装,操作也特别顺滑,能让玩家沉浸在真正的印度山路驾驶尝试中。

《美国大卡车模拟器》汉化版:这是一款高画质的卡车模拟驾驶游戏,其内饰改装体系特别综合。玩家可以自定义气氛灯、中控台仪表灯颜色、路线盘款式以及小挂件等,打造属于自己的特点化卡车内饰。游戏的天气效果逼真,尤其是雨天时,第一视角下玻璃上的朦胧感,让玩家仿佛置身于真正的雨天驾驶环境中。汉化版分为原版和MOD版,MOD版拥有无限金币,玩家可以更自在地尝试游戏内容。

二、好玩的第一人车STG游戏

在近期《GameStar》杂志(德语版)里,以悄无声息潜入敌人内部为卖点的《分裂细胞2:明日潘多拉》荣登最佳动作类游戏的宝座。现在第一人称STG游戏领域的王者也要出现了:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——大家被彻底的征服了!而德国同行的测试职业是在正式发行的完整版游戏上进行的。

相关信息

20个场面宏大的个人关卡

1个容易上手的,适合菜鸟的难度

2个适中的,适合大多数人的难度

2个紧张刺激的,适合高手的难度

13种枪械及武器

3种手榴弹

7种可供操纵运用的交通工具

3种多人游戏玩法

如果大家硬件栏目的编辑宁愿绕远路到写字楼的另一边,只是为了挤在众多MM中间去照照镜子的话,那么肯定是花了太长时刻测试一款画面出色游戏的结局;如果在旁边的办公室里传来此起彼伏的或惋惜或吃惊的叹息,那么肯定是长时刻测试一款难度较高的游戏的结局;如果旁观者标准换人而正在测试的人却一再说“免谈,你急啥子啊?”,那么肯定是长时刻测试一款典范游戏的结局。《孤岛惊魂》正是这样一款集上述三者于一身的游戏。这款由德国开发小组开发的第一人称STG游戏于本月正式上市,而大家也曾多次为广大读者带来相关的报道——由此可见其受关注的程度。虽然游戏还存在一些开发上的小小失误,在游戏存储方面的设定也确实存在可商榷之处,然而大家还是破例给开发小组致以崇高的敬意,正是他们四年来的辛勤努力才为大家呈上这款堪称典范的游戏。

失踪的妙龄姐姐

Jack Carver,本作的主人公,原本是一艘小小观光艇的船长。当他把年轻漂亮的女乘客Val送到南海的壹个岛屿群的时候,他原本平静的生活发生了翻天覆地的变化。他的小艇被火箭炮击中沉没,他自己落水,而Val则落入了疯狂科学家Krieger博士的魔掌中,Krieger博士致力于研究开发终极的生物兵器,为此甚至不惜在动物甚至人身上进行活体实验。

大家的Jack对自己的遭遇怒不可遏,再加上男人多几许少都有的那么一点英雄气概作祟——Jack决定要给Krieger博士报仇(一点也没有思考到自己,真是高尚啊——或许叫单纯更贴切吧),同时还要把Val解救出来。Jack可以从CIA探员Doyle那里得到帮助,这位探员已经秘密地潜入到Krieger博士的基地并通过PDA给Jack发出提示。正如故事的开头一样,游戏的小编觉得也是莫名其妙让人摸不着头脑,本作的剧本远称不上“充实”或是“扣人心弦”,而《孤岛惊魂》也压根儿没有打算用出色的有深度的剧情来打动玩家。它的杀手锏是:最杰出的画面、最劲爆的动作和最大限度的放松!

令人叫绝的游戏画面

大家可以负职责地说,《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真正,大家甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真正地再现;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。

真正的岛屿全球

整个游戏分成20个关卡。大部分游戏时刻里《孤岛惊魂》就在室内区域(研究机构和仓库等)和室外区域(岛屿上)切换,某些任务甚至是以多少岛屿为大舞台展开的。在别的游戏里,地形地貌或许只是个摆设,然而在《孤岛惊魂》里则不是。在任务的一开始通常可以看到远处的壹个制高点——比如壹个山头,而在壹个小时之后或许你就会站在那个山头上看自己一小时前站的那个地方。有时游戏也会在单一的岛屿或是建筑物里进行,但即便如此,游戏的舞台仍然是特别广阔的。

在游戏中你可以自行选择前进的道路。你可以选择坐在炮艇上经过水路到达自己想去的地方,也可以选择自行(步行)在森林里艰难地跋涉。在某些地方配置有滑翔伞,借助它们你可以在空中滑行几百米;你还可以乘坐吉普车闯过一些狭窄的小路。

在这里要特别提到的是关卡的设定——可以称之为特别最佳!正是由于它的最佳设定才没有使得游戏本身极高的自在度被人曲解成可以到处瞎转悠。如果谁尝试将整个岛屿转个遍,抑或是沿着一条路一直给前走的话,迟早会成为在天上巡逻的武装直升机的枪下之鬼。一直在海里行走的话会被海浪逐渐带离海岸线,越来越远。在大多数情况下你的行动已经被事先设定的地形限制住了:许多地方的地形都特别陡峭且高不可攀,就是为了阻止玩家尝试攀爬到那些地方。正如大家先前说过的一样:在宽广的地图上,极高的自在度和随便瞎转悠是截然不同的两码事!

自在自在的冒险!

全部的交通工具都可以以第一人称和第三人称两种视角来操纵。在驾驶那些快速的交通工具诸如快艇和吉普车的时候,大家主推你运用第三人称,这样可以更好地掌握周围的情况——虽然你在第一人称的状况下可以自在地变换镜头的角度,然而仍然会出现视线被遮挡的情况。在驾驶上述两种交通工具的同时你还要肩负运用车载武器的任务。虽然在大家看来,车载机枪手和吉普车驾驶员的位置如此接近未免不太符合现实逻辑,然而这至少降低了大家操作的难度。

当你乘坐小艇、滑翔伞和叉车的时候,就可以选择第一人称视角来驾驶了,横冲直撞也没啥子关系——这时驾驶的趣味远远比真正更重要。然而在驾驶轻型货车或是潜水游泳的时候最好还是小心为妙。

小心!呆在原地!

虽然孤立无援,大家的主人公还是不得不和敌人战斗。在游戏中玩家可以选择一种手枪,11种其他武器以及3种手榴弹(炸雷、闪光弹和烟雾弹)。玩家的背包里最多允许装6种物品,而武器就只能选择四种:手枪、M246、狙击步枪和火箭筒。呼吸方法在本作中的影响特别明显:如果Jack卧倒STG的话命中率无疑会更高。对于那些高精度的武器(诸如狙击枪),最好还要屏住呼吸相对好(按住空格键)。几乎全部被击毙的敌人都会掉下手枪和少许的弹药。而在仓库里也总是会有大规模的武器库等待大家的主人公去选择自己心仪的武器;在地图的许多地方还可以发现固定的防御性武器。

而本作真正的物理引擎在你和敌人战斗的时候也会带来不小的帮助:被射中的钢管会顺着坡滚下去撞倒敌人;火药桶被击中以后会爆炸,其产生的冲击波也会带给敌人巨大的伤害。顺带一提:在沙滩上停泊的炮艇会顺着海浪前后摆动。太真正了!

像特种兵一样行动

除了漫无止境的战斗所必需的各种武器之外,大家的Jack当然还有其他装备。双筒望远镜对大家的主角格外重要,通过它大家的主角可以远远地勘察距自己几百米远地方的情形,最大的用处当然就是可以发现前面的敌人,就连埋伏在灌木丛里的敌人也难逃法眼。当然你是无法看到墙后的情况的。在随身携带的雷达上会有绿色的小点持续地闪动,那就是敌人所处的位置——即使他们不在你的视野之内,雷达仍然可以清楚地标明他们的位置。缘故很简单:Krieger博士在他的士兵和变异生物身上都植入了壹个信号发射器。

如果敌人的壹个士兵听到了一点可疑的声音的话,那么他在雷达上对应的光点就会由绿转黄。一旦他发现了你,光点就会变成橙色。一旦变成红色(别以为只有他会变红,站在他周围的士兵也会察觉到的),就意味着他们会主动给你开火了。如果你想穿过空旷的野外进入建筑物里面的话,雷达是你不可或缺的帮手。必须认识到望远镜和武器配合运用的重要性:首先通过望远镜得悉敌人的位置,接着从背后悄无声息地把敌人干掉。

望远镜还可以窃听到敌人的谈话,如果你不打算打断他们吹牛的话,不妨听听。虽然都不是啥子重要的信息,然而还是蛮搞笑的。而夜视仪和红外线照相机则使得你的装备更加齐备。

随时随地存盘?NO!

Jack和《分裂细胞》系列的主人公Sam Fisher很相似。他也可以通过路上拣到的医药包来回复自己的体力并穿戴防弹衣来加强防御力。唯一不同的是:体力的设定。当你操纵Jack跑、跳或是潜水的时候,体力槽都会慢慢减少。如果在潜水的时候体力耗尽的话还会出现呛水的情况。

一旦Jack死亡,你只能从游戏固定的存盘点继续游戏。也许你觉得无所谓:反正差不多每隔五分钟就有壹个存盘点。然而大家不妨老实告知你,至少在“调节器”那一关(游戏的中段),大家恨不得再多配置一到两个存盘点。本来Ubi企业内部透露,在正式发行的时候会在游戏里加入即时储存的功能,可惜的是这个承诺并没有能够兑现。

你被包围了!

你的敌人在数量上占据压倒性的优势,在岛上到处可以看见Krieger博士的士兵。他们在小岛上驻扎,守卫各种设施并乘坐炮艇到处巡逻。有些士兵只穿着军装,因此只要几发子弹就可以搞定——枪法准的话还可以一枪爆头。而其他的士兵则装备了防弹衣和头盔,要对付他们就要费些功夫了。有部分士兵甚至还有钢化玻璃防暴盾牌,就算是绝顶力的枪械也拿他没有办法,这个时候大家就应该换用手榴弹或是火箭筒来招呼他们。

注意:本作中敌人的AI特别高明,一旦被惊动之后,要让他们从头安静下来无外乎两种办法:要么把他们干掉,要么就是悄悄地溜到其他地方。虽然有一些小小的纰漏,本作的AI还是为其他的游戏树立了榜样。大家注意到有一些敌人只是一味地站在小溪里,任凭大家从他们身边走过。还有的敌人需要射出几梭子子弹才能结局大家的男主角——虽然两者相距不过区区的两米。

狡猾恐怖的变异体

在经过前面几关之后你就要准备面对变异生物的袭击了。第一种变异生物可以从很远的地方跳过来并用爪子和牙攻击你。即使你穿着厚厚的防弹衣,它也能两击就结局你。稍后大家会遇到右手上配置火箭筒的巨大怪物。而另一种变异生物则是运用手枪攻击,而他们的速度和弹跳则丝毫不逊于前面提到的第一种怪物。而大家发现的最狡猾的变异体则拥有隐身的能力:只有命中一次或是运用红外线夜视仪才能捕捉到它的行踪。

AI和情节的最佳结合

在《孤岛惊魂》的全球里你完全没有无聊的时候,这一部分要归功于AI,另一部分则要归功于突发的情节。当大家的英雄正在森林里游弋,试图找到一些武器和弹药的时候,突然从远方传来直升飞机螺旋桨的声音。一会儿是直升飞机在你头顶上给你开火,一会儿又是一队敌人的士兵突然在你眼前出现。不过最好还是被变异生物和人类士兵夹在中间,他们对对方可都没有好感。“两虎相争,一死一伤”——伶俐的玩家在这个时候不妨找个安全的地方躲起来坐山观虎斗,等到他们打得差不多的时候再坐收渔人之利。

格外危险

在《孤岛惊魂》里大家的Jack的职业可不只是寻找那位秀丽的女乘客那么简单,他还必须要完成一些独特的任务。因此你应该摧毁那些信号发射塔,这样Krieger博士才无法干扰你和CIA探员Doyle的联络;在关卡的最后你还必须经受一架疯狂地给你STG的直升飞机的考验。

或许你应该去那个疯狂科学家以前藏身的地方取得壹个带有重要信息的PDA。一旦Krieger博士察觉到这件事之后,这个愚蠢的疯子就会助大家一臂之力了——他射来毒气,妄图把大家和那些他培养出来的变异生物一齐抹杀,然而却只会帮助大家而已。

并肩作战的女人。

女人只会带来麻烦!Jack的乘客Val是个女人,因此她也不例外:虽然在游戏的最后她会和大家的男主角并肩作战,然而不要指望她会帮上啥子大忙——这和《波斯王子4》里的法拉公主真是天壤之别。Val的开枪倒是不含糊,不过充其量也就是命中几发子弹而已,很快她就会耗光弹药,因此大部分的时刻她都是躲在Jack身后的。在一幕飞车追逐戏里,Val负责驾驶汽车,而你的职业则是对付追兵和路边的防御性设施。如果Val被击毙的话,对不起,读记录吧。

耳间的享受

那些配有5.1声道音响的玩家的耳朵可以享福了:本作的音响效果可谓无和伦比。波涛声和鸟叫声混合着震耳欲聋的枪炮声会给你的听觉带来极大地冲击,而你通过声音来判断敌人的位置也不会比雷达差几许,配音的职业也已经完成了——虽然嘴型不太对。

现在看来《孤岛惊魂》还是值得在高难度下从头尝试一次的。缘故是:难度越高,敌人就越多,而他们主动攻击的欲望也越强烈。谁如果开始了“自动AI”这一项的话,那么在下次遇到敌人的时候,敌人就会学会你的能力,然而大家还没有感觉到这一点。在“中等”难度下游戏的时刻约为25个小时,在“难”和“最难”的难度下则为30到35个小时。

《孤岛惊魂》 Far Cry主视点STG游戏

出版商:Ubi企业上市日期:2004年3月25日

上手时刻:30分钟个人游戏:25小时多人游戏:20小时

游戏评价

优点

美伦美奂的游戏画面

出色的AI

场面宏大且数目众多的关卡

极高的自在度

室内关卡和室外关卡极佳的平衡度

缺点

偶尔出现低级的AI错误

不能自在存盘

某些地方难度配置太高

某些地方有小小的逻辑错误

每个游戏壹个玩家多玩家玩法:死亡竞赛、团队死亡竞赛、突袭玩法

显卡测试

Geforce1/2MXGeforce 2/4 MXRadeon9000Geforce3/3Ti Geforce4Ti

GFFX5600/UltraRadeon9500ProRadeon9700/ProRadeon9800/ProGFFX5800/5900

最低配置:

800 MHz的CPU

256M内存

3.1G配置空间

Geforce2/4MX显卡

标准配置:

2.0GHz的CPU

512M内存

3.1G配置空间

Geforce4Ti显卡

主推配置:

3.0GHz的CPU

1.0G内存

3.1G配置空间

Radeon9800Pro显卡

三、生化危机2游戏里昂

核心提示:生化危机2-里昂A 1,剧情过后,由于四面全是僵尸,只有选择逃跑,这里只须*着墙壁逃跑就可避过僵尸,之后进入大街尽头的武器店 2,武器店里有两处有弹药,分别是老板身后的柜台,还有壹个就是在后门的左方的桌子上,这里有两个方式促使僵尸创进来将老板杀

生化危机2-里昂A

1,剧情过后,由于四面全是僵尸,只有选择逃跑,这里只须*着墙壁逃跑就可避过僵尸,之后进入大街尽头的武器店

2,武器店里有两处有弹药,分别是老板身后的柜台,还有壹个就是在后门的左方的桌子上,这里有两个方式促使僵尸创

进来将老板杀死(汗~~),一就是直接取得后门左方的子弹后,二就是直接离家,老板死后,可从起身上拾得霰弹枪

一把。

3,一路走下去,经过BUS,来到警察局。

4,进入警察局后,先进中央雕象的左上角的房间,进入后会发生事件,之后得到“蓝色电子卡”,之后在大厅里的PC前

运用蓝色“蓝色电子卡”将大厅里的多少房间门打开,之后,进入中央雕象左边的门。

5,房间内有道具箱壹个,在长凳上可得到一份文件,有一密码“2236”。之后从屏风后的门出去。

6,门外是一条长长的回廊,在回廊的拐角处有一无头尸体,调查可得到弹药,之后,走到一滩血迹前,发生剧情,

可选择杀死舔食者,也可逃跑,由于这个回廊是经常往来的地方,还是提议干掉它相对好,用霰弹枪吧。(门旁有药草)

7,门外又是一回廊,进入回廊中部的门,在房间内的里室里面,对着壁炉运用“打火机”,可得到一“红宝石1”,另外美版的2可在火炉旁的椅子下得到弹药,房间里的黑板旁也可得到弹药。之后离开。

8,绕过僵尸登上楼梯(楼梯旁有药草以及暗室),来到警察局2楼,在尽头有雕象3个,将左边的雕象推倒右边的机关,右边的雕象推到左边的机关,之后得到“红宝石2”(美版的2可在大雕象后面得到弹药),之后从旁边的门进入。

9,进入STARS房间,CHRIS的桌子上有一日记,日记下有一“独角兽金币”,得到后发生剧情,发报机旁的柜子里有道具可拿,另外在BARRY的桌子上可得到子弹,BARRY办公桌后面的桌子调查53次可得到胶卷壹个,拿去暗室冲洗的话可得到REBECCA照片。

10,返回一楼大厅,在中央雕象前运用“独角兽金币”,得到“黑桃钥匙”,之后返回到第壹个舔食者出现的回廊,运用“黑桃钥匙”打开无头尸体旁的门,利用房间内的铁架台,在最尽头的立柜上可得到“弯角把手”。

11,回到STARS办公室的那个回廊,在回廊的尽头的门前运用“黑桃钥匙”。

12,进图书馆的门旁有一小柜子,可运用“小钥匙”打开,(不过现在还没有)里面有手枪强化部件,之后进入图书室。

13,登上门旁的楼梯,来到警察局3楼,走到回廊的尽头,因地板塌陷落到下层,调查这里墙上的一副图案,接着按下书柜旁的开关,将书柜的位置调成图案上的形状,迷题破解之后就可在那副图案处可得到“插头1”。之后从大门出去。

14,从2楼的回廊绕到大厅的另外一边(中间的梯子可先放下,缩短路途),进入尽头的门。

15,房间内的长凳上可得到“小钥匙”一把(现在就可以开图书室门旁的那个小柜子咯)

16,离家后转右,又是一长长的回廊,路上的尸体上可得到弹药,之后从尽头的门出去(有乌鸦)

17,下楼梯后,绕僵尸,在尽头的房间内可得到“活门把手”壹个,之后,在燃烧的直生机旁的水闸前运用“活门把手”将或扑灭。

18,回到先前的回廊,这个时候,火已经扑灭了,可以进入最里面的门了,房间内同样有3个雕象,把现在得到的两个

“红宝石”分别放进两旁的女性雕象上,中间的石象的胸口就会打开,得到“插头2”,旁边的箱子上可得到“方块钥匙”

核心提示:19,回到一楼,利用“方块钥匙”打开证物房(就是通往警察局2楼的那个回廊尽头的房间),在门的左面尽头的柜子里,可得到“胶卷B”(可拿到暗房冲洗),另外其他的柜子里有弹药。 20,从一旁的门进入,会发生事件,

19,回到一楼,利用“方块钥匙”打开证物房(就是通往警察局2楼的那个回廊尽头的房间),在门的左面尽头的柜子里,可得到“胶卷B”(可拿到暗房冲洗),另外其他的柜子里有弹药。

20,从一旁的门进入,会发生事件,在办公桌上可得到“红心钥匙”,之后将通往大厅的门打开。

21,返回一楼大厅,进入大门旁的房间,会有大量的僵尸,用霰弹枪。之后进入尽头的门。

22,进入“认人房”,在房间内的架子上可得到“插头3”另外可得到回复道具以及“电线”一根(可配置在一楼出现舔食者的那个回廊里,也可配置在通往地下车库的那个回廊里)。不过在离开的时候会有舔食者创进来,不要慌,有足够的时刻逃出房间的。在认人房的隔壁可得到一些弹药。

23,回到先前有大量僵尸的回廊,进入中间的房间(门是蓝色的那个),尽量选择从右边走,由于那里只有一只趴在地上的僵尸,可选择开枪,

也可以小心从他的身边挤过,之后运用“红心钥匙”打开尽头的门进入附近的通道,去到了地下通道。

24,第壹个拐角给右(注意有狗),进入变电房,房间最里有个变电器,这里的迷题标准将电力表调整到80才可以回复电力,有两种调法,一是“上,下,上,下,上”第二种

是“上,上,下,下,上”。电力回复后,隔壁的弹药房的电子琐就启动了,不过还需要一张“红色电子卡”。

25,进入停车场,发生ADA事件,之后协助ADA将货车推开,货车的对面有药草。之后进入货车挡着的门。

26,一直走,进入尽头的门,门旁的桌子上有“胶卷C”,进入后发生BEN事件,之后从牢们旁的架子上取得“铁钩”,另外那个开着的牢们里面可得到药草。

27,离家后进入狗房,最里面的牢门旁有药草红壹个,如果选择取得的话,那么牢门里面的狗便会冲出来,反之则不会,利用“铁钩”将下水道盖子打开,之后下到下水道,注意不要被蜘蛛攻击到了。

28,从下水道出来,进入对面的门,可先将3只“插头”插入门旁的“锁”,之后返回,遇到ADA,帮助ADA进到隔壁的空间。

29,进入有3个大木箱的房间,这里的迷题是只要将木箱推成“一”字状,接着开始出水装置便可以作成壹个简单的浮桥,从浮桥上过到对面,在架子上得到“草花钥匙”,之后返回出发地,在房间外的不远地方还有个升降梯,搭乘升降机下到下面的话可得到弹药。

30,从头操作LEON,取得ADA获取的道具,返回地下通道,进入拐角左边的停尸房,取得尽头的“红色电子卡”后,僵尸们就会复活,这里可以转身就跑,完全有时刻逃出的,如果不行,还是用打的吧~

31,有了“红色电子卡”就可以进入变电室旁的武器室了,在里面可以得到等于的弹药外,还可以得到一把微冲和壹个背包,提议只拿一样,另外一样留给CLAIRE。

32,回到一楼,在楼梯旁的房间运用“草花钥匙”,里面的立柜里可得到弹药,死尸后的灯柜上有沙漠之鹰一把。

33,返回有认人房的那个回廊,在尽头的房间运用“草花钥匙”,,运用打火机将桌子旁的火炉点燃,分别按下“12,13,11”号的灯(就是先开中间,在开右边,最后左边),之后,齿轮会脱落下来。

34,带上“齿轮”和“弯角把手”返回图书室,登上楼梯进入第壹个门,来到钟楼,对着里面墙壁上的小孔运用“弯角把手”将楼梯放下来,之后登上,在时钟的齿轮机组边运用“齿轮”,接着按下红色的按钮,身旁的小铁门会打开,

里面有最后壹个“插头D”,之后从里面的垃圾通道滑到囚室,随后发生BEN事件。

35,带着最后壹个“插头D”去那个需要4个插头开门的房间(带着强力些的武器),进门便会发生BOSS战,运用霰弹枪或者是沙漠之鹰可轻松击倒,击破后运用最后壹个插头开门,进入下水道。

36,遇到ADA,同行,来到控制室,里面有些柜子是可以推开的,下到在油灯前运用打火机,可将房间照亮,同时可发现些弹药。之后返回。

37,搭乘升降机下到下层(记下带上“活门把手”),发生ANETTE事件,之后换操作ADA

核心提示:38,跟踪ANETTE从通风孔到达下水道的另一边,下梯子后,走到岔路口会发生剧情(这里有点有趣,如果ADA这个时候装备了手枪的话,那么ANETTE就会将ADA的枪打掉,然而这个时候没有装备手枪的话,那么ANETTE就会击中ADA

38,跟踪ANETTE从通风孔到达下水道的另一边,下梯子后,走到岔路口会发生剧情(这里有点有趣,如果ADA这个时候装备了手枪的话,那么ANETTE就会将ADA的枪打掉,然而这个时候没有装备手枪的话,那么ANETTE就会击中ADA身旁的栏杆)

39,剧情过后,从连接桥通过,利用梯子下到下层,之后操作LEON。

40,由于ADA经过的通风孔这个时候已经启动的了风扇,因此只有另辟溪径咯,先到通风孔处的旁边的小空间里面,那里有几具MP的尸体,调查可得到“狼之硬币”

41,经下水道来到尽头的房间,在里面的液压传动机旁运用“活门把手”将连接桥放下,通过后不要忘了在另外一头将桥再次升回原处(门旁有弹药)

42,经过长长的回廊,来到回廊的尽头,发生BOSS战,立刻给回跑,在某个拐角处可见到一灯不停的闪烁。调查可将“液压筒放下,之后只须等待鳄鱼去咬它,接着一枪击中便可结束战斗(离远一点)。之后和ADA回合。

43,返回到上层,在连接桥的左方尽头的控制台边的尸体上可得到“鹰之硬币”,之后运用“活门把手”将风扇弄停,之后爬上梯子。

44,返回到了下水道,一条路下去,到壹个有瀑布的地方,在一旁的机器上运用两枚硬币,之后,从水流后的门出去。

45,经过缆车通道,搭乘缆车离开。

46,途中遇到WILLIAM袭击(落灰处便是它的巨爪降临处,小心躲避,不是特别难的地方)

47,下车后,在车旁的“信号枪”处运用“打火机”,之后可发现“武器库钥匙”

48,下到长长的回廊(有僵尸数只)在岔路口的左方尽头可得到“霰弹枪强化部件”,和霰弹枪组合的话可得到大威力的“猎枪”

49,启动升降机,下到地下工厂,途中遭遇BOSS战,ADA受重伤,离家和其对决,说明些简单实用的打法,由于G2的武器只有右手的爪子,也就是说左方是它的盲点,尽量从它的左手路线逃离迂回攻击。

50,来到地下工厂,将ADA安置在警卫室后,离开(房间内有大量的弹药以及回复道具)

51,,进入警卫室旁的通道后,会发现这里是个3*路口。先进入东边的门,在通道的尽头进入冷冻室(姑且这样叫吧),在里面的一架子上可得到一“动力回复插头”操作一旁的控制器,取得壹个“插件”,之后和“动力回复插头”组合就得到了“主电力插头”,之后返回3*路口,在中央的主机上运用后便回复了电力。

52,,进入西边的通道,之后进入右方尽头的通道,发现墙面上的通风孔有植物的藤条,可选择运用“打火机”将植物藤条下的汽油引燃烧死,也可在房间内的一立柜中取得“火焰枪”将其烧死,另外通风孔旁的桌子上有“用户手册”壹个,可得到密码“GUEST”,之后从通风孔进入到另一房间(注意,有两只强化舔食者,提议在画面还没有转换前就开枪),房间里的立柜里有霰弹枪弹药,之后开门离开。

53,打开通道里的壹个开关,门后有赤藤蔓两只,提议用火焰枪,之后从门外的梯子下到下层(有僵尸3只),开门后经过长长的通道(有僵尸数只),进入尽头的电子门。

54,在岔路口转左,进入尽头的门,在里面的立柜上运用“武器库钥匙”可得到“沙漠之鹰强化部件”。之后在里面的房间内得到“红色电子卡”(有僵尸数只)后离开,接着运用“红色钥匙卡进入在先前的岔路口右边的电子门,里面有只飞蛾,运用霰弹枪干掉。接着将PC键盘上的虫子清理掉后输入密码“GUEST”后离开。便可回到东边的门,那里本来有个门不是打不开吗,现在回到那里的话便可以了,里面有个“手指模”机关,按下的话,那么在在CLAIR B关的时候,CLAIRE也按下了的话,那么机关便会解除。进入旁边的门,打开里面的电灯开关(有僵尸),在房间尽头得到“MO碟”一张。

55,回到之前提到的三岔路口,给东边走的话,就会发生事件,ADA~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

56,继续前进,从梯子爬下(有个很大的植物那里),从通道出去后(有脱皮僵尸)。在大铁门旁的PC前运用

“MO碟”将门打开,进入里面的门后,按下电梯旁的开关,发生最终BOSS战,说明点简单的打法,第一形态只要狂轰他就可以了(提议运用沙漠之鹰),第2形态,G的速度会有很大的提高,而且上窜下跳的,还是运用沙漠之鹰,没几下就可杀了它,之后乘电梯离开

57,ENDING