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PC游戏和Ps游戏 pc游戏和ps游戏有什么区别

作者:admin 更新时间:2026-02-26
摘要:一、pc电脑与ps游戏机有什么差别1、在网络上,PC的意思为个人电脑,是personal computer的缩写,PS一般指的是photoshop图像编辑处理软件。2、电脑是由多个硬件组成,主要是主板、CPU、内存条、显卡,PC游戏和Ps游戏 pc游戏和ps游戏有什么区别

 

一、pcPC和ps游戏机有啥子差异

1、在网络上,PC的意思为个人PC,是personal computer的缩写,PS一般指的是photoshop图像编辑处理软件。

2、PC是由多个硬件组成,主要是主板、CPU、内存条、显卡、硬盘、电源、显示器、键盘、鼠标等。装上操作体系后,PC可以运行不同的程序,完成不同的功能。PS则就是运行在PC操作体系上的壹个专门程序。专门负责帮助大众化解图像处理上的各种难题。

3、软件渲染的不同,PC机是整合很多的资源利用的,而PS是专门用来处理游戏的。

4、ps价格实惠(2000的主机堪比10000元PC的性能)游戏环境好些,至少打网游不要易遇到开挂的。ps服务也不错,一年400多的会员费游戏存档自动备份到云端每月还在psv,ps4,ps3中各送壹个不收费游戏,其中不乏大作。ps还可以玩到各种pc上尝试差点的独占游戏,比如uncharted系列,the last of us和horizon:zero dawn。

5、pc玩游戏自在度高,可以加装各种土豪配件以提高图像,可以接手柄或键鼠。pc玩单机游戏欢乐度也更高,特别是可以加Mod这点。还有pc可以玩到一些小众的创意游戏和一些只在pc上才能玩到的网游。

二、ps游戏是啥子

PS游戏指的是PlayStation游戏。这是一种由Sony Interactive Entertainment企业开发的游戏平台,这个平台包含了一系列的家用游戏主机和个人PC游戏。下面内容为你详细解释:

PlayStation游戏机

PS游戏主要是在PlayStation游戏机上运行的。PlayStation游戏机自推出以来就在全球范围内受到广泛的欢迎和喜爱。这些游戏机有多种型号,包括开始的PlayStation、PlayStation 2、PlayStation 3、PlayStation 4等,每代都有着更强大的功能和性能,提供更好的游戏尝试。

游戏种类丰盛多样

PS游戏涵盖了各种类型的游戏,从动作冒险、人物扮演到体育竞技、策略战争等,满足不同玩家的需求。玩家可以在游戏中扮演不同的人物,化解谜题,参和战斗,管理资源等,尝试丰盛的游戏全球。这些游戏通常由知名游戏开发商开发,并经常推出新的作品和扩展内容,为玩家带来新鲜感和刺激感。

独具特色的硬件和生态体系

PlayStation游戏机拥有特殊的硬件架构和生态体系,包括特殊的控制器和游戏软件设计。它还提供了许多额外的功能,如在线联机功能、社区功能等,为玩家带来了丰盛的互动尝试。通过PlayStation网络,玩家可以和其他玩家探讨、同享游戏经验,并参和各种在线活动主题和比赛。这种生态体系为玩家提供了壹个完整的游戏全球,让他们能够享受到更多的趣味和社交尝试。

PS游戏是一种在PlayStation游戏机上运行的游戏,涵盖了各种类型的游戏,包括动作冒险、人物扮演等。PlayStation游戏机通过特殊的硬件架构和生态体系,为玩家带来了丰盛的互动尝试,并提供了多种额外的功能和服务。这使得PS游戏在全球范围内受到广泛的欢迎和喜爱。

三、ps4的游戏性能等于于PC上的啥子档次

PS4的显卡大概和HD7870差不多,甚至连GTX760T都比CPU也就是I3级别,不过内存主机确实很高,是共享8G的DDR5内容,由于要保证计算速度。这样说吧,学说上,2000左右的主机是应该可以跑的动CTA5的,但实际上却做差点。缘故有下面内容多少方面。

游戏主机,采用的是封闭性体系。

即便是XBOX,微软也没给它配置WINDOWS。主机相对来说是纯净的操作体系,极简化到只服务游戏运行,因此有更好的效率,保证主机硬件的利用率。而PC机,WIN10一装就会占用很大资源。

主机游戏,优化都相对强。

以前有键盘侠问我,说如何圣安地列斯5既有PS3版本,又有PS4、PS4 PRO、PC版,它到底费不费显卡。实际玩过后你会发现,除了PS3上的稍逊一些外,其他版本圣安地列斯5都效果很好。但这并不影响PS3上的游戏运行,实际游戏企业,尤其是主机产品研发企业,对游戏的优化是更用心的,以前的主机更新换代并不快,因此PC机上,大家看到很多厂商做大作,都是图形网上堆,逼得PC去更新。而主机更新慢,研发者都是通过美术,程序,结构优化,来降低自己的游戏资源消耗,从而力求质量最大化。就以XBOX360而言,这款主机寿命够10年,依然有不错的游戏表现。

从以上两个方面来看,实际对比PS4和PC机,没有太大的意义,这是游戏产业两个截然不同的进步路线。壹个是立足于书房,壹个是客厅,而同等画质下,PC注定在配置和价格上,要高于游戏主机,毕竟只要是PC,就无法单纯用来玩游戏,它所具备的职业能力实际是相对广泛的,哪怕是所谓的游戏主机,也得能运行WINDOWS体系才可以不是吗?

看题主的对比,或许你在思考买个PS4玩游戏,可以比买台主机省不少钱。这的确是但PS4游戏购买效果是长期持续的,这一点也要思考在内。对于玩游戏,我主推你直接购买PS4 RPO,不是单纯由于它支持4K,而是由于PS4在平台上采用了X86结构,它的更新换代肯定要比之前老平台快的多,因此有了新的就不要拿旧款,由于进入PS4时代,索尼的主机迭代会加速。

ps4我认为和PC很难相对,游戏性能大概等于于四核i5+1060的尝试,然而ps4的配置只有双核i3+1050的性能,甚至更低。

不过PC能玩的游戏,PS4不一定能玩,同理PS4能玩的,pc也不一定,这是两个不同的平台,要说相对大作,很多大作首发PS4品牌,做的优化特别好,加上PS4精简版体系,有效进步硬件利用率,帧数优化也相对到位,即使只有30帧,由于帧数生成时刻稳定平均,相比PC的40帧也许更加流畅,PC版很多都是迁移过去,优化并差点位。

其实玩游戏,那并不是完全性能决定的,PS4可以玩起同性能PC玩不起来的游戏,这是由于优化,游戏主机上的游戏是基于底层开发的,而PC往往基于效率底下的DX11开发的,如果非要说性能,我认为PS4有5500左右PC的性能,但即使5500PC,也有很多游戏尝试不如ps4,毕竟壹个是多功能计算机,壹个是专门游戏的游戏机,游戏机玩游戏不好谁还买啊。

其实这个难题要从ps4刚刚发行时候说起,当时的ps4配置真的可以和一部分PC相相对,DDR5,8G共享内存性能级别等于于英伟达750TI到,960之间性能的显卡。而且从ps4,这代主机开始。游戏主机的架构,已经变为,和PC相同的,X86架构。游戏开发的门槛进一步降低。

由于游戏主机更新迭代的速度相对相对慢。对比PC主机,当然更是如此。ps4游戏主机,是2024年11月发行的产品。当时主流的游戏显卡还是下面内容的配置情况。

那么主流的ps4显卡性能肯定是强于同期的,650TI这样的甜品级显卡。然而还是刚才那个难题,ps4游戏主机由于更新迭代的速度相对较慢,随着PC的进步,游戏主机和PC的差距逐渐拉开,当时的主流的游戏显卡,已由650ti,680这样的显卡进差点960,970这样的水平。然而由于游戏主机,并不经常更新迭代,因此说,只能眼看着,被PC拉开差距。

然而综合思考,游戏主机由于平台相对封闭。优化也相对完善,因此说,游戏主机,虽然在单纯的游戏性能上只等于于960,650之类的显卡水平,然而现在的游戏效果呢,依然并不输于主流的1050之类的显卡。玩游戏还是要看优化,PC显卡厂商希望满负荷的发挥显卡的性能,因此说,pc游戏主机的优化并不是特别到位。

然而对于,数以千万计的用户,共同购买相同配置的,游戏主机,相对来说优化就相对方便和容易,这和,同配置统一的iphone手机比安卓手机流畅是相似的情况。

以上就是我的回答,希望对你有帮助。

说实话,一直以来我都很反感拿主机跟PC做对比

何故?很简单,就拿ps4来举例,为啥买PS4?

由于有些有些游戏只有PS4上才有,这个时候比性能有意义吗?

拿2万的PC也一样玩不了神海玩不了血源啊~

由于游戏买主机是几乎80%主机玩家的心态~

由于喜爱这个游戏,而PC没有,那就买咯,说买就买咯,不就2000多块嘛~

然而PC新出个游戏,玩咯,直接下咯,带不动咯,换台新PC咯~

主机端机器摆在那,可以玩好几年;PC端,不是顶配,1年以后新游戏不好说还能不能带~

比性能有意义吗?

PC性能再好,读不了PS4的盘;PS4性能再好,也一样玩不了PC的游戏。

比出个高低来有任何的价格么?

捎带着普及一下PS4的功能:

1、不可兼容其他平台的游戏机

2、蓝光放映机、支持1080P画质输出(PRO支持伪4K)

3、无损音乐播放机,支持无损格式音频读取,支持5.1声道杜比音效输出

4、PSVR必要主机

5、网络视频盒子,支持网页查看,支持Youtube等视频软件

6、手柄自带体感和触摸板,《驾驶俱乐部》可充当路线盘,《次子》可充当喷漆罐,触摸板支持部分游戏内画画、放大、缩小、旋转

大概就这些,不足的大家可以补充,因此说,完全没有啥子好比的,毕竟就2000来块的物品,还想如何嘛?

性能远不及PC极致性能,然而主机游戏优化特别好,因此硬件配置不高也一样可以流畅游戏,

ps4胜在专用,PC胜在兼容如果单论在windows下的性能,ps4的cpu连i5处理器都拼显示性能也就是660的水平然而在专用体系下,却可以达到i7处理器和680的效果因此按照单纯玩游戏来算。可以看做是一台i7主机,总价格大约8000左右下边是引用在软件方面家用机表现得更单纯,完全是一切为游戏服务而设计的操作体系,体系不会占用几许内存,后台不会有多余的程序运行,全部的体系文件用处都是为了最大限度方便家用机运行游戏而安排的,这样带来的效果是等于明显的。就拿孤岛危机3来看,主机上的画面效果是最低效果,帧数大部分时刻保持在23帧左右,就这种效果PC要跑出来也得是硬件配置上最少强于家用机3倍的硬件配置啊!!!!这点真是充分说明了专业和业余的不同差异。

游戏主机的性能配置跟PC是没有可比性的,然而同级的PC和PS4运行同一款大作的话,就算性能相近,实际运作起来PC还是明显感受到卡顿,而不用说PS4大批的独占游戏。

纯粹从硬件来说,也就是现在入门级游戏 PC配置,大概也就i3加1050显卡的水平。

主机和PC玩游戏不能这样对比,按现在PS4上面的大型游戏来看,比如圣安地列斯,古墓丽影,FF15等,PC要达到那样的画面和流畅度,起码也是i7加1080才能达到。

主要缘故是体系,游戏机是封闭体系,资源占用极少。其次主机游戏优化更好,不是厂商不愿意给pc优化,是太难。主机是固定的硬件,游戏厂商出主机游戏的时候只需要针对硬件做好各种优化而已,PC就不一样了,各种不同硬件,优化起来太难了

这是PS4的参数,CPU性能由于没有对比对象(PS4定制版主频太低),大家只能用四核心主频3.6G的FX4100来模拟1.6G八核心的PS4定制版CPU,GPU可以很好确定,属于HD7850和HD7870中间水平,由于刚好是这两个显卡中间,大家可以认为就是不存在的HD7860,内存是8G的GDDR5和显存共享。

PS4整体水平等于于2000元级PC水平

ps4真了不起,一千多块的设备几乎干着PC一万多块才能干的活,四公主果然赞!

索尼在ps3时代由于采用了异架构硬件吃了亏,因此这次PS4时代就采用了和PC一样的x86架构硬件方法,主要还是方便第三方游戏开发商的来更好更能容易领会硬件性能合理的开发出高质量游戏大作。

PS4采用的是索尼和AMD合作定制开发的美洲豹apu,整合两个主频为1.6ghz的4个核心共同组成的8核心CPU和浮点运算达到1.84t/s的256bit的GPU组成,另外搭载高达8gb的gddr5的共享内存,因此从硬件组合方面还是有别和传统PC的,至于共享gddr5内存也是由于索尼的PS系列一味地运用edram高传速低内存让开发商也是头疼不已,不得不对硬件的限制进行妥协比如缩小场景降低互动NPC数量等,同时高容量共享内存对于开发商来说也意味着只有壹个高速缓冲区也大大降低了开发难度,索尼首席硬件架构师的这种行为也是很伶俐的,既兼顾了性能又得到高达176gb/s的带宽同时也相对性的降低了成本。

ps4对比现在PC硬件配置来看应该接近于中档偏下的水平,具体啥子型号还真的不好说,由于得益于8GB的共享内存我相信索尼有一点肯定不会跟PC一样那就是传统PC的核心显卡会被限制最多占用总内存的百分之几的显存,因此显卡天然不好相对,hd7850-7870也只是bit和带宽相对接近,但性能谁说的清楚,比如战神4的那种超高质量画质拿到PC运行至少也得gtx1060/rx480相同级别的估计才能被称为主推配置。