多人动作RPG《圣歌》现已正式关服 多人rpg手游
摘要:根据官方此前发布的公告,《圣歌》(Anthem)将在今日正式关服。由于本作开发之初即为线上设计,所以服务器关闭后便无法再进行游玩。,多人动作RPG《圣歌》现已正式关服 多人rpg手游

根据官方此前公开的公告,《圣歌》(Anthem)将在今天正式关服。由于本作开发之初即为线上设计,因此服务器关闭后便无法再进行游玩。
《圣歌》是由BioWare开发、EA在2024年发行的一款多人手游。根据前EA全球营销精力Alexandre领英资料显示,该作首周销量达200万,累计销量超过500万份。不过游戏仍未达到企业所设定的目标,且媒体评分也不及预期。
《圣歌》(Anthem)是由BioWare埃德蒙顿职业室开发、EA发行的多人联机手游,采用寒霜引擎打造放开全球,于2024年2月22日同步登陆PC/PS4/Xbox One平台。游戏开发周期近7年,核心内容集中在最后12-16个月完成,宣称地图规模超越同类作品并具备多层次寻觅空间,经过中因职业室和发行方的管理理念冲突、引擎技术限制及管理层决策难题导致多次设计重构,寒霜引擎的运用引发技术挑战且开发后期决定因素工程师被调离。
玩家可操控游侠号、暴风号、巨像号、截击号四种标枪机甲,通过部件改装实现战斗风格差异化,飞行体系采用独立冷却机制构建立体战场,但其设计和整体架构的冲突成为后期方法失衡的决定因素影响 。动态放开全球包含突变风暴、生物迁徙等随机事件,昼夜循环和天气变化直接影响敌人强度和资源分布,场景建模精细度达到开发者频繁记录的程度 。多人合作玩法支持四名玩家组队执行据点防御、巨型BOSS战等任务,但未实现公共社交区域 。
游戏发行后因BUG频发、内容匮乏及战利品体系设计缺陷遭遇口碑滑坡,Metacritic评分跌至55分,为BioWare历史最低。BioWare曾尝试通过“圣歌2.0”项目回炉重造,但因人力不足于2025年终止开发。
