游戏王:决斗链接只发实用卡组 游戏王决斗链接网易版
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游戏王:决斗链接只发实用卡组,不搞那些花里胡哨。如下:
这是一副上王的“平衡二重”
由于天梯二重卡组出场率很高,导致以怪兽为对象的魔法卡运用率大幅上升,因此加入了“力量场地”,单张足以,两张会导致手牌事故,不能很好的展开。
“苍炎”同理,单张无论是拉卡或者应战黑龙都绰绰有余,两张会导致起手或者胶着情形抽差点二重怪的几率上升。
“龙卷”和“陷阱干扰”相对灵活,对于目前魔陷大战有奇效。
其余都是二重标配不多叙述。
一些小细节要注意
内战: 注意黑仙女的二重情形,优先解未触发效果的黑仙女,运用完效果的黑仙女和没有装备卡的进甲骑士是没有威慑力的。如手中同时有“龙卷”和“力量场地”,需要视对面墓地情况运用。如对面墓地没有二重怪,对面运用超二重的情况,优先“龙卷”;反之优先运用“力量场地”。
白龙:威胁最大的就是风暴和弧光,白龙强大的站场能力需要许多下级怪兽和特定魔法去支持,导致白龙卡组陷坑会很少,因此尽量不要去炸魔陷,取得场面优势时不用像内战那样畏畏缩缩,该出手时就出手。
黑龙:黑龙是目前滤抽绝顶大的卡组,没有其中一个。然而他有两大弊端,第一,容易卡手;第二,顶尖打点2400。第一点靠发牌员给饭吃,不做说明。第二点,很简单,想办法超过他的打点,对面就直接崩盘。
吸血鬼:太依赖场地,闭着眼睛炸就完事了。
其他卡组:练习操作,杜绝渣操。
最后小结:言败许多二换一的卡,如天罚、死供等,虽然效果很好,但代价太大。在目前丢卡效果和墓地效果匮乏的环境下,这类卡片的实用率很低。
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